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火影忍者創作者岸本解釋了疾風傳時間跳躍的原因

火影忍者創作者岸本解釋了疾風傳時間跳躍的原因

警告:本文包含《火影忍者》最終戰爭篇的主要劇透。

概述

  • 鳴人和佐助之間的戰鬥之後發生了明顯的時間跳躍。
  • 鳴人和他的朋友們透過訓練和經驗得到了長足的成長。
  • 時間跳躍改進了角色設計並提高了他們的敘事優勢。

快速連結

火影忍者時間跳躍的意義

佐助的輪迴眼

火影忍者係列中的第一次時間跳躍發生在漩渦鳴人和宇智波佐助的激烈對抗之後。這個關鍵時刻發生在佐助回收篇中,佐助決心從大蛇丸那裡獲得力量,離開了村莊。終結之谷的對決是一個決定性的轉捩點,標誌著佐助成為勝利者,並迫使鳴人面對自己的限制。

鳴人發誓要把佐助帶回來,與自來也一起開始了為期兩年的訓練之旅。這段時間極大地重塑了他的能力,讓他以更強的力量和成熟度回歸,這甚至給他的導師卡卡西留下了深刻的印象。

「我永遠不會放棄佐助,因為我永遠不會食言。」——火影忍者

同時,佐助追隨他的道路,透過詛咒標記的能力磨練自己的技能。他的野心很明確:擊敗他的哥哥宇智波鼬,這是他不懈追求的目標。小櫻也得益於綱手的修煉,自身也獲得了強大的實力。

時空穿越結束後,無論是木葉還是其他地區的忍者都進行了廣泛的訓練,湧現出了新的能力和巨大的力量。隨著這些轉變,敘事轉向高潮弧線,包括具有里程碑意義的第四次忍界大戰。

岸本認為時間跳躍的兩個主要原因

增強力量的必要性

時間跳躍的必要性是不可否認的。岸本正史強調了性格成長的重要性,尤其是在挑戰不斷升級的世界中。透過引入像曉這樣強大的反派,鳴人和他的盟友的實力明顯不足;因此,時間跳躍使他們能夠升級。

「今天,我們比昨天更強大!」——李洛克

透過他們的個人訓練弧,鳴人等角色學會了運用成熟的戰鬥策略,完善他們的技術,如螺旋丸,並放大他們的查克拉表現。即使是不太出名的忍者,例如寧次,也進化成了上忍,而我愛羅則晉升到了影的位置。這些轉變說明了時間跳躍對於使這些角色面臨更大威脅的至關重要性。

簡化角色設計

時間跳躍的第二個但同樣重要的原因是角色設計的調整。岸本在繪畫的早期階段面臨他希望解決的限制。時間跳躍是一個以新的面貌重新構想角色的理想機會。例如,岸本想要去除服裝中過於複雜的元素,這些元素阻礙了他的藝術表現。

以火影忍者為例,他最初的設計是肩膀上有一個笨重的螺旋,還有一個經常遮住臉的厚衣領。這些面向都讓岸本很難在關鍵時刻刻畫出微妙的表情。透過採用新的設計,他提高了藝術清晰度和人物的整體刻畫。

對於渴望重溫《火影忍者》迷人世界的粉絲來說,可以在MangaPlus和 Shonen Jump 應用程式上閱讀。支持原創作品不僅尊重創作者的願景,也讓遺產得以延續。

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