《帝國神話》問答 – 開發人員制定路線圖,確認 DLSS 3 幀生成即將推出

《帝國神話》問答 – 開發人員制定路線圖,確認 DLSS 3 幀生成即將推出

在Steam 搶先體驗首次亮相兩年多後,Angela Game 在二月下旬發布了《帝國神話》的 1.0 版本。搶先體驗時間過長的主要原因是與Studio Wildcard和Snail Games之間的法律糾紛,該糾紛在四個月前才解決。有趣的是,原告成為了多人戰爭沙盒遊戲的新發行商

隨著《帝國神話》重返Steam且主機版本正在開發中,我們採訪了 Angela Game,討論了該遊戲今年的發布情況和更新的詳細路線圖。

《帝國神話 1.0》的整體發布反應如何?您對玩家數量滿意嗎?

此次發布的整體反應是正面的。玩家對遊戲的熱情還是很高的,喜歡所有的新內容。也就是說,該遊戲目前的缺點之一是它只包含一種文明。我們計劃在未來透過增加更多吸引美洲和歐洲玩家的文明來解決這個問題,例如希臘、羅馬和其他西方文明。玩家數量完全在我們的預期之內,當然,我們一直在尋找歡迎新玩家的方法。

您要增加目前的伺服器上限嗎?隊列一直是個問題。

這是我們密切關注的問題。與其他同類遊戲一樣,如果《帝國神話》突然增加伺服器上的最大玩家數量,就會產生伺服器凍結和崩潰等技術問題。我們正在透過小規模戰鬥和數百名玩家同時參加的活動等功能來探索這個問題的解決方案,這些都是我們過去舉辦的。同時,我們將根據玩家活躍度繼續有計劃地開放新伺服器。

玩家們都在哀嘆卡頓甚至丟包。是否有計劃解決這些問題?如果有,何時?

延遲和資料包遺失也是我們密切關注的問題,因為《帝國神話》實際上將玩家置於一個大型的、相互關聯的遊戲世界中。加入所在區域之外的伺服器的玩家可能會造成延遲。當然,我們的技術團隊始終監控各個伺服器的狀態並在出現問題時做出回應。我們不斷改進我們的伺服器。

聲音方面有什麼改進計畫嗎?例如,箭射中動物時發出的巨大聲音就受到了批評。

我們已經解決了這個問題,如果在本訪談發表時尚未發布修復程序,我們將很快發布修復程序。

您是否計劃允許玩家拾取放置的物品,或至少在最近放置的物品上放置計時器以讓他們移動它們?或者,如果最近放置了物體,甚至允許玩家取回完整的墊子。

過去的主要問題是放置建築物會增加你的熟練度,這造成了一個漏洞,你可以放置建築物,撿起它,再次放置它,等等,以培養熟練度。不過,我們有計劃解決這個問題,在未來的更新中,我們將添加拾取已放置結構的功能。

是否有關於何時增加新派系(例如希臘派)的預計到達時間?他們將獲得付費或免費 DLC 嗎?

希臘文明 DLC 已經在開發中,將包括技術、裝甲、武器、船等。至於預計到達時間,我們只能說「很快」。

您在 2024 年路線圖中還有哪些計畫?

控制台版本的狀態如何?當《帝國神話》在主機上推出時,會與 PC 進行跨平台聯機嗎?

控制台版本的開發已經開始。在PC 和主機之間實現跨平台遊戲對我們來說並不是一個技術挑戰,但我們需要探索玩家的情緒,決定是否應該這樣做,因為鍵盤和滑鼠玩家具有優勢,這會對主機玩家的體驗產生負面影響。遊戲。玩家對此的回饋將是做出決定的最重要因素。

PC版會增加控制器支援嗎?如果是的話,什麼時候?

一旦我們完成了控制台的控制方案,我們將作為 PC 更新的一部分實現控制器支持,但這需要一些時間。

您會新增 NVIDIA DLSS 3 和 AMD FSR 3 支援嗎?這些幀生成技術可以幫助提高效能。

《帝國神話》目前支援 NVIDIA DLSS 超解析度。 DLSS 幀生成和 FSR 2.1 即將加入遊戲。

感謝您的時間。

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