雖然過去幾年發布的遊戲並不缺乏,但您可能會驚訝地發現 2024 年玩得最多的大多數遊戲實際上都更老了。在此,我們根據各個分析網站(包括 Activeplayer.io、Statista 和 MMO-Population)提供的數據,回顧前 10 名。
編者註:我們於 2024 年 1 月 4 日更新了本文,以準確反映最新的玩家人數數據可用的。此外,用於對此列表中的遊戲進行排名的指標最近已從峰值並發玩家更改為平均每月活躍玩家。 Twinfinite 認為這更好地表明了今年玩得最多的遊戲。不過,請注意,這些數字不是官方的,只是估計值。此外,某些遊戲可能會比其他遊戲更受歡迎,純粹是因為它們可以在更多的平台上使用——尤其是那些有行動版本的遊戲。
10.《Valorant》——2400萬
Riot Games 的首個英雄聯盟宇宙之外的IP 自2020 年6 月推出以來取得了巨大成功。儘管面臨來自《反恐精英:GO》和《鬥陣特攻》等遊戲的激烈競爭,< /span> 已經開闢了自己的道路——諷刺的是,它藉用了這兩個熱門系列的設計元素。但沒有什麼比《Valorant》更有趣了,也許世界上沒有其他電子遊戲能得到如此雄心勃勃的電子競技計劃的支持,這也推動了其巨大的受歡迎程度。Valorant
《Valorant》社群持續發展,目前每月活躍玩家數剛超過 2,000 萬人。隨著 2024 年電競領域進入特許戰隊的新篇章,以及《Valorant》繼續在串流媒體領域佔據主導地位,您應該預期活躍玩家數量將繼續呈上升趨勢。事實上,月平均值一直在穩定上升,尤其是在冬季激增。
9.《反恐精英:GO》-5300萬
Counter-Strike: GO 是一款不會退出的 FPS 遊戲。根據SteamDB 的數據,2023 年5 月8 日,這款戰術團隊射擊遊戲的同時線上玩家數量達到了歷史最高水平,達到180 萬。對於任何現代遊戲來說,這都會令人印象深刻。然而,值得注意的是,《CS: GO》近十年來一直在打造這種性能。
自 1990 年代末以來,強大的電競影響力和特許經營權所創造的品牌力量使《CS:GO》始終領先於新遊戲。它在歐洲仍然特別受歡迎,俄羅斯等國家為每月活躍玩家超過 4000 萬的活躍社群的整體規模做出了巨大貢獻。
Valve 並沒有像其他發行商對《堡壘之夜》、《Valorant》和《鬥陣特攻》等「即時服務」遊戲那樣大力支持《CS:GO》,但它對《反恐精英》系列的一代又一代的粉絲已經並將繼續保持相關性。
8.《決勝時刻戰區》-5400萬
《決勝時刻》系列一直是電玩產業的龐然大物,但當該系列推出免費的大逃殺衍生遊戲後,其受歡迎程度飆升至全新高度。 《戰地風雲》已創紀錄地成為世界上最受歡迎的遊戲之一,這也是它躋身我們 2024 年最受歡迎的遊戲排行榜。
Warzone 2(現在簡稱為 Warzone)社群規模龐大,遍佈 PlayStation、Xbox 和 PC 平台 – 儘管它無疑是最重要的作為主機體驗,該系列一直很受歡迎。 《戰地2》的數字是根據以下事實進行的估計:根據2023 年第二季度的財務業績,僅動視公司就有9200 萬月活躍用戶財務業績。這個數字實際上比前幾年遊戲過億的峰值略有下降。
儘管銷量有所下降,但隨著《決勝時刻》的最新更新,情況正在好轉,我本人也很高興參與其中,並以獨特的方式體驗殭屍殭屍 模式。
7. Genshin Impact – 6400萬
當 Twinfinite 在 2020 年審核原神時,我們知道它很特別。薩爾達般的探索、動漫式的故事敘述和出色的角色扮演機制的天才融合實在太好了,不能不成功——尤其是當它完全免費的時候!但我們是否懷疑《原神》會繼續成為遊戲界最大的特許經營權之一?當然不是。
不過,當你了解開發商 miHoYo 自遊戲推出以來對遊戲的支援時,你會發現為什麼它的觀眾如此喜愛這款遊戲,這也許並不令人驚訝。增加了大量新內容,包括全新的故事情節、角色、探索區域,以及各種不同的事件和挑戰,充實了整個包。多年來,它甚至讓我回到了劇集中,只是為了看看這些心愛的角色接下來會發生什麼。
每月有超過 6,000 萬玩家體驗《原神》的高品質體驗。話雖如此,隨著這家中國工作室的下一款免費扭蛋角色扮演遊戲《崩壞:星軌》 正在掀起波瀾,很可能隨著粉絲們踏上與前作相同的另類冒險之旅,人數可能會開始下降。
6.《Apex英雄》——6400萬
Respawn 的《Apex Legends》潛行遊戲不知從何而來,然後又席捲了大逃殺遊戲類型。它證明了引人入勝的遊戲玩法、AAA 製作品質和免費商業模式的完美秘訣,並成功暫時取代《堡壘之夜》和《絕地求生》成為最受歡迎和觀看次數最多的多人遊戲。
自開放一個月以來,同時線上玩家達到200 萬,社群一直堅持不懈,幫助建立了每月6400 萬活躍玩家群體用戶。可以肯定地說,《Apex》已經強勢進入這一類型,並鞏固了其作為 2024 年最受歡迎遊戲之一的地位。
5.英雄聯盟——1.4億
根據 Riot Games 的數據,幾乎每天都有大約 800 萬人玩《英雄聯盟》。誰說 MOBA 類型正在消亡,嗯?
就像《CS: GO》的情況一樣,強大的電競場景幫助《英雄聯盟》保住了其社區,通常有數以百萬計的人在線觀看競技比賽。 2019 年英雄聯盟世界錦標賽打破了 Twitch 的同時觀看人數記錄,170 萬觀看 FunPlus Phoenix 擊敗 G2 Esports。
此外,快速瀏覽activeplayer.io 的最新分析就會發現,這款備受喜愛的團隊策略遊戲獲得了驚人的140 分截至撰寫本文時,過去 30 天內有 100 萬活躍玩家。令人印象深刻的強大東西!
4.《我的世界》——1.92 億
Minecraft 是個不斷碾壓的龐然大物。在主世界中創造、探索和與其他玩家互動的無限自由使得它不再是一款遊戲,而更像是一個閒逛的虛擬宇宙。這就是您可以在Minecraft 中獲得的不同社群驅動體驗的深度,它因不同原因而受到不同人群的歡迎,從不斷更新到充滿樂趣的DLC。無論如何,那裡有很多粉絲。
早在2015 年,《我的世界》的月度活躍用戶約為4000 萬,該遊戲的同時在線玩家數量達到了令人難以置信的140 萬。 遊戲人口幾乎是原來的五倍!話雖如此,它出現在2024 年玩得最多的遊戲清單中並不令人意外,而且隨著即將到來的更新
更重要的是,玩家(包括我自己)總是傾向於回去進一步擴展他們的世界或從頭開始創建一個全新的宇宙。
3.Roblox——2.16億
Roblox 自 2006 年推出以來,人氣飆升,尤其是在過去五年左右的時間裡。早在 2016 年,執行長 David Baszuski 就曾自豪地宣稱擁有 70 萬名並發玩家,並宣稱 100 萬的里程碑指日可待。快進到 2020 年,Roblox 第七屆年度 Bloxy 獎見證了令人難以置信的400 萬玩家同時觀看遊戲。
從每月活躍玩家來看,這個數字顯然更大。更大。大約 2 億 PC 和行動裝置玩家一直在玩 Roblox。就像《我的世界》一樣,它因其近乎虛擬宇宙的品質而受到喜愛,因為它提供了各種不同的遊戲體驗,其中大部分是由其社群成員設計的。
2023 年初,這家免費遊戲創作平台成功打破了自己的並髮用戶記錄,創下了令人瞠目結舌的成績930 萬並發玩家。令人印象深刻,是嗎?
2.《要塞英雄》——2.34 億
不管你喜歡還是討厭《要塞英雄》,它肯定會成為有史以來最重要的電玩遊戲之一。 Epic Games 的大逃殺完全重新調整了建造和支援成功的「即時服務」電玩遊戲的含義。
《要塞英雄》是一個不斷變化的實體,隨著新趨勢的出現,它會以不同的功能和噱頭重塑自己。由於其戰鬥通行證內容,它基本上每個月都會推出一款新遊戲。此外,它還透過與音樂家和名人領袖合作以保持相關性,成功地將自己融入流行文化時代精神。您也可以新增OG Fortnite 更新,讓資深玩家回歸獨家活動。
在2020 年的天文音樂會期間,《堡壘之夜》創下了1230 萬同時在線玩家峰值,玩家紛紛湧向觀看Travis Scott 首張新單曲。 Epic Games 並不傾向於真正談論這些大型活動之外的玩家數量,但該遊戲的平均每月玩家估計約為 2.34 億。
1.絕地求生-3.5億
這款遊戲引發了一場狂熱,在過去幾年重塑了整個多人遊戲格局,PUBG 仍然擁有大量受眾儘管大逃殺類型遊戲充斥著山寨遊戲。
當然,最值得注意的是,它被 Epic Games 的《要塞英雄》複製並取代。 《PUBG》的優質模式及其在主機上的遲緩導致《堡壘之夜》開始積聚力量後,它很快就落後了。然而,一旦它成為免費遊戲並推出行動版本,一切都改變了。
PUBG 現在不僅再次統治了大逃殺遊戲的王座,而且成為了令人垂涎的世界上最受歡迎的遊戲- 根據activeplayer.io 無論如何。老實說,我們對這些數據有點懷疑。這些數字似乎與我們在Steamcharts 上看到的每日和每月同時在線玩家數量並不一致,在重要日子裡,這些數字約為500,000 人,令人印象深刻,但如果真的有那麼多每月玩家,那根本就不是你所期望的。
現在,該遊戲的玩家群可能絕大多數都在行動裝置上。 AppAnnie 2019 年報告估計行動版的每月玩家數量超過 1 億(不包括中國),但那是在該遊戲被禁止之前在印度,這是一個非常受歡迎的地區。我們將繼續研究數據並盡可能更新本文。
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