Moon Studios 執行長預測 PlayStation 將遵循 Xbox 策略,擺脫主機獨佔的局面

Moon Studios 執行長預測 PlayStation 將遵循 Xbox 策略,擺脫主機獨佔的局面

主機獨佔性的衰退:Moon Studios 執行長的見解

Moon Studios 執行長 Thomas Mahler 表示,PlayStation 主機獨佔的時代可能很快就會成為過去,這與 Xbox 的趨勢類似。馬勒的見解來自遊戲市場的變革階段,可近性和跨平台遊戲變得越來越重要。

擁抱改變:反對排他性的案例

在關於X 的廣泛討論中,馬勒讚揚了 Xbox 向包容性的策略轉變,強調這種方法符合遊戲玩家不斷變化的願望。他講述了 Moon Studios 做出的關鍵決定,不再在微軟旗下獨家開發《No Rest for the Wicked》,因為它可能會限制 PlayStation 和 Nintendo Switch 的發行。馬勒強調了多人遊戲和交叉遊戲的重要性,並聲稱這些元素對於現代遊戲體驗至關重要。

打破界線:與電影產業的比較

馬勒對遊戲機獨佔性的荒謬性做了一個發人深省的類比,將其比作 DVD 只能在特定製造商的播放器上播放的場景。這種比較提出了一個引人注目的問題:如果這種限制在電影產業中是令人無法容忍的,那麼為什麼它們在電玩世界中應該是可以接受的呢?他指出,PlayStation 和 Xbox 都利用類似的硬體和控制器,但它們的生態系統在很大程度上仍然是隔離的。

產業發展的需要

由於遊戲機市場的受眾擴張停滯不前,馬勒主張提高內容的可近性,將其視為產業成長的根本驅動力。他認為,降低進入障礙至關重要,這也是微軟目前正在追求的願景。這種前瞻性的方法可能會開創一個先例,馬勒預計索尼可能很快就會採用這種先例,標誌著 PlayStation 遊戲機獨佔發行的結束。

當前的市場趨勢和未來的影響

去年,微軟開始消除排他性障礙,在 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 上提供多款遊戲,包括Hi-Fi RushSea of​​ Thieves等熱門遊戲。此外,關於《微軟飛行模擬器》《最後一戰:士官長合輯》在其他平台上的潛在版本的討論仍在繼續。觀察家很想知道這些戰略舉措是否會促使索尼在不久的將來重新考慮其遊戲機獨家經營的方式。

有關不斷發展的遊戲格局的持續更新,請務必查看Wccftech上此討論的原始來源。

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