
PSN 中斷後,Capcom 延長《魔物獵人荒野》公開 Beta 測試
為了回應最近的 PlayStation Network (PSN) 中斷,Capcom 宣布將在所有平台上延長《魔物獵人荒野》的公開 Beta 測試 24 小時。這次中斷發生在 2 月 8 日,恰逢 Beta 測試的第一個週末,導致無數玩家無法訪問他們的遊戲。這次中斷對主要玩數位遊戲的玩家影響尤其大,因為它甚至限制了單人遊戲模式。相反,只要遊戲資料已預先安裝在 PlayStation 遊戲機上,擁有實體副本的玩家仍然可以玩遊戲。
儘管索尼將長期的網路問題歸咎於“操作問題”,但具體細節仍不清楚。幸運的是,問題似乎源自於內部操作,而不是外部違規。這項澄清讓那些擔心潛在資料安全威脅的遊戲社群鬆了一口氣。
公開測試履歷
《魔物獵人荒野》公開 Beta 測試的第二階段將於今天太平洋標準時間晚上 7 點 / 東部時間晚上 10 點 / 格林威治標準時間凌晨 3 點重新開始。活動將持續至 2 月 17 日太平洋標準時間下午 6:59 / 東部時間晚上 9:59 / 格林威治標準時間凌晨 2:59。參與本次測試的玩家將有機會獲得參與獎勵,該獎勵將在最終遊戲中提供,最終遊戲將於 2 月 28 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。
新功能和內容
想要探索其電腦功能的玩家可以利用 Capcom 提供的基準測試工具以及詳細的系統規格。與先前的測試版一樣,新的公開測試將推出角色創建工具,允許玩家將他們的數據帶入遊戲的完整版本。此外,它還將呈現故事任務以及由跨平台多人遊戲功能支援的自由漫遊狩獵。
即將發布的測試版將比前作更豐富,引入令人興奮的新元素,例如與 Gypceros 和遊戲旗艦怪物 Arkveld 的戰鬥。其他功能包括訓練區、私人大廳和線上單人遊戲模式,使遊戲體驗更加引人入勝且更加多樣化。
平衡調整與開發見解
值得注意的是,雖然開發人員分享了令人興奮的更新,但效能和平衡調整不會在此測試版中實現。相反,Capcom 計劃在最終的遊戲發布中解決這些改進問題。
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準備好迎接2 月 28 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布的《魔物獵人荒野》 。
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