
CAPCOM 的《魔物獵人荒野》創下歷史性銷售里程碑
今天上午,CAPCOM公佈了其最新遊戲《魔物獵人:荒野》令人印象深刻的銷售數據。自推出以來僅三天,該遊戲就引起轟動,銷量超過 800 萬份,成為該公司 45 年輝煌歷史中銷售速度最快的遊戲。
借鏡以往的成功經驗
考慮到前作《魔物獵人世界》和《魔物獵人崛起》所激發的強烈期待,該遊戲銷量的快速成長並不令人意外。最近一個週末,《魔物獵人:荒野》在 Steam 上的同時線上人數峰值達到了 138 萬,躋身該平台有史以來最熱門的五款遊戲之列。
混合用戶接待
儘管取得了商業上的成功,但用戶評價卻有些冷淡,僅有 58%。許多玩家認為 PC 上的效能問題是他們最關心的問題。目前,CAPCOM 尚未正式宣布有任何計劃提高遊戲的技術性能,儘管已經出現了一些社群開發的模式來解決這些問題。
特許經營的新時代
《魔物獵人荒野》代表了《魔物獵人世界》中遊戲機制的重大進步,使其成為這個深受喜愛的系列中傑出的作品之一。雖然資深玩家可能會注意到挑戰等級的變化,並且 PC 上的表現也會出現改善,但該遊戲透過易於理解的入門、引人入勝的主要戰役、精心設計的地圖和怪物以及精緻的戰鬥機制脫穎而出。這使得它對長期粉絲和新粉絲來說都是不可錯過的體驗。
CAPCOM 領導層變動
在值得關注的公司新聞中,CAPCOM 提拔了 Ryozo Tsujimoto,他是該系列成功的關鍵人物。從 4 月 1 日起,辻本將接替江川洋一擔任公司執行官兼首席產品官,此舉很可能是受到該系列出色銷售業績的啟發。
發佈留言 ▼