Monolith 在嘗試製作《神力女超人》之前取消了新 IP;明年即將推出的樂高遊戲套裝

Monolith 在嘗試製作《神力女超人》之前取消了新 IP;明年即將推出的樂高遊戲套裝

Monolith Productions 正式關閉:Jason Schreier 的見解

在 Monolith Productions 最近關閉之後,著名遊戲記者 Jason Schreier 在Kinda Funny Gamescast的一集中對該工作室的近期努力進行了更深入的了解。

遠離中土世界系列

施雷爾透露,Monolith 無意繼續開發《中土世界:戰爭之影》系列,這項決定受到《中土世界:戰爭之影》發布後人們對該系列的興趣普遍下降的影響。該團隊試圖利用代號為「Legacy」的原創智慧財產權進行創新。

這次取消導致了大量開發人員的流失,許多高級開發人員離開並成立了 Cliffhanger Games(現隸屬於 Electronic Arts),他們目前正在開發一款黑豹遊戲。值得注意的是,這部即將推出的遊戲承諾將融入“新敘事技術”,該技術很可能受到著名的 Nemesis 系統的啟發,這是最初由 Monolith 設計的突破性功能。雖然華納兄弟擁有 Nemesis 系統的商標,但前開發商仍有可能設計出類似的機制,而不會侵犯合法權利。

神力女超人的開發歷程

Monolith 後來的努力包括開發一款神力女超人遊戲,也設想利用 Nemesis 系統。然而,由於開發過程中領導團隊的徹底改組,該專案變得複雜。使用虛幻引擎或Monolith專有的LithTech Firebird引擎也存在爭議;最終,後者獲勝。不幸的是,許多熟悉該引擎的工程師當時已經離職,這給開發帶來了額外的障礙。

此外,有報導《神力女超人》計畫將在 2023 年底至 2024 年初進行重大重組。儘管做出了這些努力,但越來越明顯的是,在完工之前仍有大量工作要做,這促使華納兄弟遊戲公司停止了 Monolith 的運作。

華納兄弟遊戲的未來發展

在這一動盪之中,華納兄弟遊戲公司內部有計劃,一些高管提議在《哥譚騎士》發布後將華納兄弟遊戲蒙特利爾轉為支持角色。一些團隊成員最近一直在協助 Monolith 進行《神力女超人》計畫。同時,華納兄弟遊戲蒙特婁分公司繼續面臨挑戰,因為他們計劃推出一款以《權力的遊戲》系列為主題的遊戲,而這被視為他們未來的優先事項。

此外,Schreier 透露,TT Games 即將完成一款新的樂高遊戲的製作,預計最早將於明年推出,這體現了該公司對在現有系列遊戲內進行創新的持續承諾。

透過這些發展,我們可以清楚地看到遊戲開發的格局不斷變化,工作室在應對創意專案管理和市場需求的複雜性時也在不斷調整和適應。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *