Mojang 在最近的《我的世界》基岩版 1.21.50.20 測試版/預覽版中推出了重大更新,為簡單和平的模式帶來了有趣的變化。在此更新中,玩家現在可以在死亡後保留其庫存和經驗值,這從根本上改變了死亡對遊戲的影響。這一發展有可能為玩家的滑稽的新傳送策略鋪平道路。
如果此功能包含在正式版本中,冒險家可能會利用它來設計簡單的傳送方法。
在 Minecraft 的輕鬆和平模式中保留庫存和經驗的含義
淺談輕鬆和平模式下的庫存保留功能
在《我的世界》的生存模式中,玩家死亡後通常會在床、重生錨點或世界重生點重生。不幸的是,他們在死亡地點掉落了他們擁有的所有物品和方塊,並失去了所有經驗值,迫使重新開始。
然而,新的測試版更新引入了一項修改,使玩家即使在簡單或和平模式下重生後也能保留他們的經驗值和所有庫存物品。這意味著一切,包括盔甲、工具和武器,在死後都保持完好。
這項增強功能大大改變了玩家探索和享受遊戲的方式,特別是在簡單模式下,與敵對怪物的戰鬥可能會導致死亡,但不會造成嚴重後果。
以死亡為傳送手段返回安全
鑑於現在在輕鬆或和平模式下死亡不會帶來重大風險,玩家可以利用這一點在他們希望回家時有效地「傳送」回他們的基地。
從《我的世界》中的探索中返回通常具有挑戰性,因為玩家可能會漫遊很遠的距離,並且很難回溯他們的腳步。此外,死亡通常會導致物品欄和經驗的損失,將它們送回最後的重生點。
感謝 Mojang 最近的更新,玩家可以故意死亡並在安全區域重生,而無需像往常那樣徒步返回。他們可以故意從高處跳下,將自己浸入熔岩中,或者讓敵對暴徒消滅他們以返回基地,同時保持他們的財產完好無損。
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