Minecraft 快照更新引入了令人興奮的新生物變體和功能

Minecraft 快照更新引入了令人興奮的新生物變體和功能

更新概覽

  • 最近的《我的世界》快照介紹了牛的變體、螢火蟲灌木叢以及沙漠生物群系的環境聲音。
  • 冰雪生物群落以寒冷的牛為特徵,而溫暖的牛則棲息在乾燥的氣候中。
  • 螢火蟲灌木叢可以照亮沼澤中的周圍環境,並且標準灌木叢會出現在各種生物群落中。

最新的《我的世界》快照帶來了令人興奮的更新,包括新的牛變種、增強的沙漠環境聲音以及添加了螢火蟲灌木叢。儘管許多玩家通常不會參與快照構建,但這個特定的版本似乎對新玩家特別有吸引力。

自發布以來,《我的世界》發生了重大轉變,透過持續更新整合了大量的方塊、生物和資源。櫻桃林和深暗等新的生物群落已經出現,而海洋、山脈和草原等現有地形也得到了豐富。經過一場有爭議的群眾投票導致了犰狳的引入,Mojang 選擇停止互動投票過程。隨著遊戲不斷透過重大更新進行擴展,最新的快照反映了這種成長,呈現了有趣的新元素和深受喜愛的功能。

牛的變種及其環境

最近公佈的細節表明,更新的 Java 快照和即將推出的基岩預覽將包括兩種不同的 Cow 變體:Cold Cows 和 Warm Cows。寒冷的乳牛適合在寒冷的生物群落中繁衍生息,擁有蓬鬆的皮毛,非常適合惡劣的條件,而溫暖的乳牛則呈現出熟悉的棕色色調,適合較熱的地區。這些新變體以其獨特的角而著稱,使它們與傳統的牛演奏者所習慣的不同。

螢火蟲叢簡介

新快照的一個突出特徵是螢火蟲灌木叢,主要出現在沼澤和河流附近。到了晚上,這些灌木叢會發出螢火蟲顆粒的光芒,營造出迷人的視覺效果。雖然公告中提到了它們的發光特性,但仍不確定它們是否能作為實用的光源。螢火蟲最初被認為是一種生物,但它的生存面臨反對,特別是在青蛙存在的情況下;有了這個新的灌木叢,這種生態問題可能會得到緩解。此外,標準灌木叢也已整合到快照中,填充了各種綠色景觀。

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由於之前的主要更新以蒼白花園為中心,這次快照對主世界的探索感覺很及時。 Mojang 歡迎玩家提供回饋,這表明建議可能會導致在正式納入主遊戲之前進行調整。

快照 25w05a 補丁說明

新功能

  • 引進冷乳牛和暖乳牛變種。
  • 新增了新的螢火蟲灌木叢塊。
  • 推出標準布希塊。
  • 沙漠和荒地生物群系中的環境聲音得到增強。

乳牛變種概述

  • 變體取決於它們生成的生物群落。
  • 溫帶變種:熟悉的牛,在寒冷和溫暖的牛不產卵的地方產卵。
  • 冷變體:存在於生物群落中,例如:
    • 老松針葉林
    • 舊生長雲杉針葉林
    • 大河
    • 雪域針葉林
    • 風吹山丘
    • 風吹碎石山
    • 風吹森林
  • 溫暖變異:產卵地點包括:
    • 稀樹草原
    • 稀樹草原高原
    • 風吹的稀樹草原
    • 叢林
    • 稀疏叢林
    • 竹林
    • 侵蝕荒地
    • 樹木繁茂的荒地
    • 荒地
  • 繁殖的後代將是從其父母的變體中隨機選擇的,而不是由當前生物群系決定的。

螢火蟲布希詳細信息

  • 位於沼澤或水道附近。
  • 發光顆粒在夜間照亮灌木叢。
  • 使用骨粉可以產生額外的螢火蟲叢。
  • 發出 2 級光。

新標準套筒座

  • 這個裝飾塊出現在多個生物群系的補丁中:
    • 平原
    • 風吹山丘
    • 風吹碎石山
    • 風吹森林
    • 冰凍的河流
    • 森林
    • 白樺林
    • 老白樺林
  • 可用於堆肥機。
  • 骨粉的施用可以使鄰近的灌木叢增殖。

沙漠與荒地的環境聲音

  • 沙塊、紅沙和赤土塊可以在特定條件下播放環境聲音,增強環境沉浸感。
  • 當放置在任何生物群系中的陶俑或沙塊頂部時,死亡的灌木叢塊可以觸發聲音。

額外的變化

  • 溫帶牛的外觀經過精緻處理,具有突出的鼻子。
  • 信標現在將渲染其光束超過 16 個區塊,直到客戶端的渲染距離,並且可以達到 2048 個區塊高。

技術更新

  • 資料包版本更新至65。
  • 資源包版本更新至50。

資料包版本 65:命令和標籤

命令

  • /bossbar、/scoreboard 和 /team 指令中的文字元件參數現在在 @s 中儲存的實體的上下文中解析。

區塊標籤

  • 新標籤:#plays_ambient_desert_block_sounds 用於播放特定於沙漠生物群落的環境聲音的區塊。

損壞類型標籤

  • 標籤#bypasses_blocking 已重新命名回#bypasses_shield。

乳牛品種數據

  • 現在可以使用 data/<namespace>/cow_variant/<id>.json 中的資料條目定義乳牛變體。
  • 此功能仍處於實驗階段。
  • 關鍵領域包括:
    • 模型 – 選項包括正常、冷、熱。
    • asset_id – 變體資源的命名空間 ID,指向 asset/<namespace>/textures/<path>.png。
    • spawn_conditions – 與統一變體選擇相關的欄位。

資源包版本 50 更新

  • 豬的紋理已被修改。
  • 為乳牛變體引入了新的紋理。
  • 包括新的螢火蟲灌木和裝飾灌木塊的紋理。

25w05a 中的錯誤修復

  • 全面的錯誤修復清單解決了各種遊戲問題並增強了 Minecraft 體驗。

有關更新和視覺效果的完整詳細信息,請在此處查看完整文章。

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