《我的世界》中的斗篷是遊戲中真正獨特的物品。與標準的角色創建者配件不同,這些斗篷無法購買或交易。相反,它們是在特殊活動期間頒發的,具有重要意義。最近,一位名為 u/GuihermeAg17 的玩家在 Minecraft Reddit 子版塊上分享了一個有趣的新斗篷概念。
這項提議的設計被稱為“硬核斗篷”,將授予那些在“硬核”模式下完成令人印象深刻的 10,000 小時遊戲時間的玩家。
斗篷的正面顯著地展示了一張飾有紅色陰影的臉,而反面描繪了兩顆心,其中一顆顯示了僅部分滿的心指示器。
為了回應這個想法,用戶 u/12550821 發表了一篇富有洞察力的評論,概述了 Mojang Studios 在實現這樣的斗篷時可能面臨的挑戰。他們強調了在不產生漏洞的情況下準確追蹤個人用戶的遊戲時間的困難。
u/GuilhermeAg17在討論中的評論在我的世界中
他們還指出,玩家很容易讓遊戲處於空閒狀態,這可能會讓獲得 10,000 小時顯得不切實際,並阻止許多人追求它。
隨著基岩版將在即將推出的 Bundles of Bravery 更新中引入硬核模式,如果 Mojang Studios 決定遵循類似的方法,玩家將不會錯過。
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另一位 Reddit 用戶 u/Ramin11 提到透過更改遊戲檔案來修改遊戲時間很容易,這表明將斗篷與某些成就聯繫起來可能會削弱其重要性。他們評論說,微軟在斗篷分銷方面往往過於慷慨,這削弱了他們的排他性。
用戶u/Uneaqualty65對斗篷的設計表示讚賞,並表示希望擁有它,但認為10,000小時的要求太過分了。相較之下,另一位使用者 u/tornedron_ 喜歡這個概念,但建議較短的時間承諾(例如 365 天)會更合理。
了解 Minecraft 中的斗篷
最近,為了慶祝成立 15 週年,Mojang Studios 獎勵了玩家各種斗篷。其中包括參加社交媒體活動時贈送的 TikTok 和 Twitch 斗篷,以及引起玩家興奮的 MC Live 活動中的斗篷。然而,亮點是周年紀念爬行者斗篷。
展望未來,諸如 Winter Drops、Bundles of Bravery 更新以及首次現場 Minecraft 聚會等活動有望讓社區保持參與和慶祝。
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