《我的世界》以其探索和模組/建造方面而聞名。無數玩家都對他們最初嘗試洞穴探索或在第一天晚上之前試圖匆忙建造避難所有美好的回憶,最終了解了他們行為的後果。這次探索的一個重要部分涉及發現具有獨特特徵和生物的多樣化生物群落,使每個生物群落都獨特且有趣。
從遊戲中刪除生物群落總是會產生一種陰謀感。遊戲探索的一部分似乎已經永遠消失了。儘管《我的世界》得到了廣泛的發展,但只有少數生物群落被消除。以下是這些生物群落的列表,包括它們的描述和任何現代等效物。
我的世界 (Minecraft) 失落的生物群系
北極苔原
Beta 1.8 已刪除。
苔原生物群落早已消失,以其惡劣的冰凍條件而聞名。除了草地上覆蓋著一層雪外,這裡基本上是一片荒涼的土地。然而,那裡有零星的樹木,為玩家提供了建立基本的《我的世界》庇護所的機會。
在現代 Minecraft 生物群系中,例如冰刺,仍然可以找到在測試版中被移除的苔原 DNA。這些生物群落對外來者來說就像它們曾經所處的貧瘠冰凍廢物一樣嚴酷無情。
熱帶雨林
Beta 1.8 已刪除。
在《我的世界》中,雨林被稱為潮濕生物群落,更有可能產生大型生物群落。這很重要,因為先前的版本通常具有較小的生物群落。這些森林富含橡樹,並因其獨特的生成過程而以其眾多的懸崖而聞名。
雨林的最終目的地顯然是《我的世界》中雜草叢生的叢林。由於叢林木材與橡樹明顯不同,而且叢林樹木可以產生各種尺寸,因此移除雨林可能是明智的決定。然而,用《我的世界》最特殊的叢林種子發現的世界足以彌補這些奢侈橡樹林的損失。
落葉林
已淘汰: Beta 1.8
季節性森林是一種通常位於平原生物群落附近或充當普通森林和雨林之間屏障的森林。它們的外觀與普通森林沒有什麼區別,只是它們的樹木較少,而且只生長橡樹。
隨著生物群落混合的進步,季節性森林在現代遊戲中的作用變得不那麼明顯。雨林的消失也導致其重要性下降,因為它們不再是生物群落層次結構中必要的中介。
冰凍苔原
已淘汰: Beta 1.8
儘管從未完全正式實施,冰沙漠仍然是一個有趣且獨特的生物群落。它們由大片覆蓋著冰雪的沙地組成,比前面提到的苔原更加荒涼。
目前版本的遊戲中已經有一個與冰漠生物群落非常相似的生物群落,被稱為雪灘。這些白雪覆蓋的沙灘與冰沙漠的樣子驚人地相似,但增加了更多的水。重新引入冰漠生物群落將增強雪灘的多樣性,並進一步提高 Minecraft 冰凍景觀的品質。
稀樹草原
已淘汰: Beta 1.8
作為移除的生物群落之一,灌木叢也很有趣。它們的體型很小,甚至小於森林產卵的最低要求。它們非常類似稀樹草原生物群落,只有幾棵樹,沒有短草。這種獨特的一代通常導致這些生物群落看起來像空曠的空間,缺乏大量植被。
如前所述,灌木叢生物群落與現代稀樹草原生物群落極為相似,現代稀樹草原生物群落是 Minecraft 1.21 中可愛的犰狳的家園。可以合理地假設灌木叢生物群落是現代稀樹草原創造的靈感來源。
Java 版生物群系變化
提供的連結可指向 URL https://www.youtube.com/watch?v=KKj14IiTCb0 的 YouTube 影片。
名為《洞穴與懸崖》的更新因其對遊戲地形生成和《我的世界》礦石分佈的徹底轉變而聞名。然而,這也導致許多生物群落在基岩中被歸類為未使用,並在爪哇中完全消除。
這些生物群落的完整彙編包括:
- 遺產冰凍海洋
- 沙漠湖泊
- 山邊
- 深溫暖的海洋
- 丘陵生物群落變種
- 荒地高原
- 改良的高原生物群系變體
- 改良樹木茂盛的荒地高原
- 蘑菇田海岸
儘管從技術上講並沒有從遊戲中刪除,但這些生物群落並沒有得到與其他生物群落相同程度的擴張。這是因為基岩中的新地形自然地融入了這些生物群落的風格,使它們不再需要作為獨特的生物群落。雖然他們可能已經失去了稱號,但他們仍然存在於遊戲中。
在《我的世界》中,沙漠湖泊生物群落不再是生成最佳沙漠種子所必需的,因為湖泊現在根據地形的高度自然出現在沙漠中。雖然生物群落仍然存在並且仍然可以找到沙漠湖泊,但由於它們在沙漠中自然生成,因此它們不再被視為單獨的生物群落。
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