Minecraft 基岩 1.21.50.20 測試版和預覽版在最近的快照 24w40a 更新後不久就發布了。這個測試版強調了有趣的蒼白花園,它帶來了臭名昭著的吱吱作響的暴民。 Minecraft 基岩版1.21.50.20 版本對蒼白花園的設計和機制進行了多項增強,並對某些方塊的行為進行了修改,旨在豐富玩家的體驗,以期待以蒼白花園為特色的冬季掉落。
這些測試版更新對於完善遊戲至關重要,因為玩家回饋在塑造開發方面發揮著至關重要的作用。以下是 Minecraft Bedrock 1.21.50.20 測試版和預覽版新增功能的全面概述。
Minecraft Bedrock 1.21.50.20 Beta 與預覽版補丁說明
即將到來的冬季下降
- 引入蒼白花園生物群落,以及蒼白橡樹、蒼白苔蘚塊、蒼白苔蘚地毯、蒼白懸掛苔蘚和全套蒼白橡木木製品。
- 名為「吱吱作響」的新生物,包括「吱吱作響的刷怪蛋」和「吱吱作響的心臟」方塊。
嘎吱作響的心臟塊
吱吱作響的心是在淡橡樹中發現的一個「活的」方塊,周圍都是淡橡木原木。如果它準確地放置在兩根對齊的淡橡木原木之間,它有可能在夜間產生吱吱作響的暴徒。
- 僅在夜間活動,白天保持休眠狀態。
- 當被玩家擊中時,會向相關的吱吱作響生物創建一條粒子軌跡。
- 摧毀吱吱之心會導致與其相連的吱吱生物被移除。
吱吱作響的生物規格
吱吱作響的暴徒會在夜間出現在蒼白花園生物群系中,這取決於嵌在蒼白橡樹中的吱吱作響之心的存在。以下是其遊戲特色:
- 如果玩家正在觀察吱吱作響的生物,它會保持靜止。
- 它不會受到任何損壞。
- 當受到撞擊時,它會發出一條粒子軌跡,將其與相應的「吱吱作響的心」方塊連接起來。
- 相關的吱吱作響之心方塊被破壞後,連接的吱吱作響就會消失。
- 光照強度不影響其存在;它的出現和消失僅根據晝夜循環。
- 吱吱作響的怪物無法登船。
- 從吱吱心生成的吱吱生物無法穿過傳送門。
- 吱吱作響的刷怪蛋會產生獨立於吱吱作響之心的吱吱作響的生物,它們會持續晝夜循環並受到攻擊造成的傷害。它有 1 個生命值(半顆心)。
- 透過吱吱之心生成的吱吱聲無法透過刷怪蛋或命令生成;他們的存在完全與「吱吱作響之心」本身相關。
- 裝備有雕刻南瓜的玩家可以透過保持目光接觸來防止吱吱作響的怪物凍結在原地。
蒼白花園中的環境聲音
蒼白花園生物群落內的環境聲音是由方塊本身產生的,而不是由生物群落的特定設定所產生的。
- 淺色懸掛苔蘚粘附在淺色橡木原木和淺色橡樹葉上時會產生柔和的大氣聲音。
- 吱吱作響的心臟在夜間處於活動狀態時,當被原木包圍時會發出令人不安的聲音。
蒼白花園生物群系概述
蒼白花園是黑暗森林生物群落的變體,具有鮮明的特徵,例如:
- 這裡盛產蒼白橡樹。
- 淺色苔蘚塊和地毯覆蓋地面。
- 蒼白的懸掛苔蘚從蒼白的橡樹葉上垂下來。
- 蒼白花園內不會生成任何動物怪物。
- 特定於生物群落的獨特環境聲音。
- 吱吱作響的心塊可以出現在蒼白橡樹。
蒼白的懸掛苔蘚細節
該實體自然生長在蒼白花園生物群落的蒼白橡樹樹冠下。
- 蒼白懸掛苔蘚不會自發性繁殖,但可以透過骨粉促進向下生長。
蒼白苔蘚塊特徵
蒼白苔蘚塊是蒼白花園生物群落中的另一個自然特徵。
淺苔蘚地毯的特點
淡苔蘚地毯自然地出現在這個獨特的生物群落中。其主要特點是:
- 放置時,淡苔蘚地毯將在其周圍的固體表面上延伸最多兩個方塊。
- 使用骨粉可以幫助它在所有相鄰的固體塊上完全生長。
淡橡樹資訊
- 蒼白橡樹的葉子會產出蒼白橡樹樹苗,適合以2×2的排列方式種植,以培養更多的蒼白橡樹。
- 淡橡木原木可以製成各種淡橡木製品,包括:
- 門、柵欄、柵欄門、木板、標誌、懸掛標誌、平板、樓梯、活板門和船。
功能增強和錯誤修復
使用者介面增強
- 解決了在特定條件下使用多種輸入法導致死亡畫面上出現重複遊戲手把輸入提示的問題。
- 將 JSON UI 試用模式模式轉換為 Ore UI,用於建立和編輯世界。
附加元件
- 加入從領域或專用伺服器上的範本創建的世界將不再提示使用者下載他們已經擁有的套件。
聲音增強
- 海綿和濕海綿現在會產生墜落、撞擊、跳躍、著陸、破壞和放置等動作的聲音。 (MCPE-174345)
- 海綿吸水時也會發出聲音。 (MCPE-173582)
方塊和物品調整
- 劍現在可以立即切割竹樹苗,類似竹子。
- 軸現已優化;他們不再比以前更快砍伐竹樹苗和苔毯了。
- 鎬和鏟子現在相對於斧頭調整了開採竹子的速度。
- 與其他非劍工具相比,狼牙棒不再提高蜘蛛網的挖掘效率。
- 使用不正確的工具開採重核現在速度更快。
- 注意放置在重核頂部的方塊會發出適當的聲音。
- 現在可以使用任何鎬快速開採工匠。
- 開採龍蛋的可能性極低,現在無需鎬即可掉落。它可以用任何工具快速開採。
- 銅活板門和銅燈泡現在需要石鎬或更高的工具才能掉落和高效採礦。
- 與手動操作相比,劍不再加快所有區塊類型的挖掘過程;他們現在只對指定的植物類型區塊這樣做。
- 石頭紐扣和拋光黑石紐扣現在可以使用任何工具開採,無需鎬。 (MCPE-162158)
命令
- 玩家現在可以分別使用命令 /set_movement_authority 伺服器和 /set_movement_authority 用戶端在伺服器權威移動和客戶端權威移動之間切換。此命令目前僅在預覽中可用,並且可能在某些原版世界中無法運作。
- 在即將到來的創建者功能實驗下,「mine」的重載已添加到 /loot 命令中。
- /schedule 命令現在支援延遲過載,讓您可以將函數排隊以在指定時間段後執行。您可以指定不帶後綴的時間,其中“t”代表刻度,“s”代表秒,“d”代表天。無論如何,「append」參數可用於新增請求,或「replace」(預設)以以新條目取代現有的匹配請求。
- /計劃延遲添加<功能> <延遲(刻度)> [追加|替換]
- /計劃延遲清除<功能>
EDU 切換修復
- 解決了在教育版切換啟動的情況下載入世界時出現內容日誌錯誤和警告的問題。 (MCPE-170791)
遊戲玩法的改變
- 現在,當玩家嘗試進入已卸載的區塊時,他們會看到警告。
- 呼吸附魔得到了改進,降低了溺水傷害的可能性。 (MCPE-46922)
- 在硬核模式下,玩家在死亡和重生時無法再以旁觀者的身份獲得成就或獎盃。
- 狼牙棒造成的傷害現在由小怪使用時掉落的距離決定。
- 玩家在簡單和平和模式中被擊敗後仍能保持自己的庫存。
一般改進
- 用於確定世界生成點的演算法已得到增強,與距離世界原點較遠的具有最佳生物群落的位置相比,較接近的不良位置更受青睞。 (MCPE-120237)
怪物更新
- 喚魔者和維護者在被掠奪者擊中後將不再攻擊他們。 (MCPE-42373)
枯萎的變化
- 凋靈的生成和死亡動畫已經過改進,過渡更加流暢。 (MCPE-64537)
- 凋靈在其生成動畫期間將保持靜止。 (MCPE-48265)
- 凋靈的頭部現在可以更準確地追蹤目標。 (MCPE-32826)
領域修復
- 修正了導致 Realm 上的新邀請連結在 Kindle 裝置上建立時顯示為過期的故障。
效能和穩定性改進
- 解決了上傳並加入領域後可能導致崩潰的問題。
- 修復了載入資源時偶爾會導致遊戲卡住的問題。
介面調整
- 修改了「設定」選單中選項卡的排列。
- 修正了從「尋找朋友」返回時管理會員畫面上的玩家沒有刷新的錯誤。
- 當 Realm 上傳因命名問題而失敗時,增強了使用者回饋。
- 捆綁包中目前選定的項目現在將在庫存或製作台製作網格中顯示捆綁包的圖示。
- 物品進出捆綁包的移動聲音現在源自於玩家的位置而不是方塊的角落。
- 解決了暫停選單上的世界名稱文字偶爾不正確的問題。
- 修正了在死亡畫面和遊戲選單之間轉換時的視覺錯誤。
- 解決了實驗床螢幕上的聊天按鈕即使在看不見的情況下也能保持焦點的問題。
- 修正了當「玩家睡眠百分比」規則在特定場景中超過 100 時,新床螢幕上錯誤顯示聊天按鈕的錯誤。
- 解決了庫存觸控控制問題,即項目無法分佈在同一項目的現有堆疊中。 (MCPE-164543)
- 新增了使用者介面控制來管理床功能並設定整夜睡覺所需的玩家百分比。
- 由於之前的陰影,“short_grass”、“fern”、“seagrass”和“vine”等項目現在在庫存中顯得更亮。 (MCPE-53775)
- 在試用模式下,「從模板建立」和「匯入世界」按鈕會隱藏。
普通平價更新
- 狐狸現在可以與捆綁包互動。
項目調整
- 現在可以使用切石機中的石磚來製作鑿刻石磚。 (MCPE-50057)
- 砂岩樓梯和紅砂岩樓梯添加了新的製作配方。 (MCPE-135605)
- 鑿製砂岩和切割砂岩可用於製作砂岩樓梯。
- 紅鑿砂岩和紅切砂岩可用於製作紅砂岩樓梯。
- 紫珀板現在可以使用紫珀柱製作。 (MCPE-135606)
怪物增強
- 喚魔者召喚的煩惱現在將在持續 30 到 119 秒後開始受到傷害。 (MCPE-44454)
這些增強功能與 Minecraft Bedrock 1.21.50.20 測試版和預覽版中包含的一系列技術變化和新功能一起出現。
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