當玩家期待Minecraft 1.21 更新時,他們將提前享受到針對狼和犰狳的重大更新。自從犰狳在 2023 年暴民投票中獲勝以來,社區就一直對狼鎧感到興奮不已。 Mojang Studios 的表現超出了所有人的預期,分享了令人印象深刻的新增內容。
在上週的測試版/預覽版中,開發商推出了可染色的狼盔甲,而最新的 Minecraft 1.20.80.21 測試版/預覽版現在擁有基岩版的八種新狼變體。
Minecraft Bedrock 1.20.80.21 引進了八個新的狼變種,計劃在 Bedrock 1.20.80 更新中正式發布。與新狼一起,Mojang 還改進了“伺服器”選項卡的外觀和感覺。新的測試版和預覽版中也有許多錯誤修復和技術變更。
讓我們來看看 Minecraft Bedrock 1.20.80.21 中的所有主要功能、變更和修復。
Minecraft 1.20.80.21 Beta 和預覽版補丁說明:您需要了解的一切
功能和錯誤修復:
狼變種
- 蒼狼 – 熟悉的狼變種,現在在針葉林生物群系中生成,預設狼群大小為 4。
- 森林狼 – 在森林生物群系中生成的變種。由於森林生物群系非常常見,這將是您在主世界中能夠找到的主要狼變種。
- 灰狼 – 一種在雪域針葉林生物群系中生成的變種。
- 黑狼 – 一種變種,在老松針葉林生物群系中以兩到四隻為一包的小包生成。
- 栗狼 – 一種變種,在古老雲杉針葉林生物群系中以兩到四隻為一包的形式生成。
- 生鏽的狼 – 一種在狼的新位置 – 稀疏叢林生物群落中產生的變種,以兩到四隻為一組的較小群體。
- 斑點狼 – 一種在狼的新地點 – 稀樹草原高原生物群系中生成的變種,成群為四到八隻。
- 條紋狼 – 一種在狼的新地點(樹木繁茂的惡地生物群系)中生成的變種,以四到八隻為一組。
- 雪狼-在樹林生物群落中生成的變種。總是獨自行走的罕見類型。
- 更新了基岩預覽中的“伺服器選項卡”體驗
遊戲玩法
- 水桶放置後可以立即再次拾取液體。
- 修正了客座玩家無法為自訂盔甲添加裝飾的錯誤。
圖形化
- 將缺少的瓷磚紋理更新為帶有棕色問號的污垢塊。
- 現在,當選擇「隱藏手」選項時,線索項目可以正確呈現。
暴徒
- 狼現在可以正確地跳躍到目標。
- 兔子現在比以前更有可能在格羅夫斯生成。
- 現在,狐狸在格羅夫斯生成的可能性比以前要小。
領域
- 修正了故事選擇流程中玩家可能被軟鎖定的問題。
- 對於選擇退出領域故事的玩家的頭像,在所有故事畫面上應用一致的灰色行為。
- 現在,玩家在發布新故事後會被重定向到第一個故事頁面。
- 如果您在發布之前退出「新增故事」頁面,所選的螢幕截圖現在將與故事草稿一起儲存。
- 按讚/留言/選項按鈕加寬,以適應單字較長的語言。
- 修正了以下問題:如果使用者輸入的文字超出文字方塊的容納範圍,他們將無法看到自己正在輸入的內容。
結構
- Trail Ruins 現在可以在 32 位元裝置上正確產生。
- 審判室現在可以在 32 位元設備上正確生成。
使用者介面
- 修正了一個錯誤,該錯誤導致沒有解鎖條件的食譜無法顯示在食譜書中。
- 在觸控裝置上,項目傳輸動畫現在呈現在靜態項目上方。
- 解決了登入實際正在進行時「正在登入…」文字可能不會顯示在主選單上的問題。
實驗特點
風沖、沼澤和審判室發生了一些重要的變化。這些功能將隨Minecraft 1.21 更新一起發布。玩家可以透過在基岩測試版/預覽版中啟用實驗功能來測試它們。
風能充能
- 風之衝鋒傷害已減少至每次命中 0.5 顆心。
- 分配的風彈現在集中生成,
- 風能擊退和威力現在與 Java 版持平。
- 玩家射擊的風彈現在造成與微風風彈相同的傷害。
- 風彈在投擲時不再短暫阻擋玩家的視野。
- 風彈現在會對蹲伏的玩家造成額外的擊退。
- 當垂直投擲時,風彈現在水平居中在十字準線上。
陷入困境
- 沼澤紋理和模型已更新。
- 沼澤現在在剪切時會掉落兩個蘑菇(紅色/棕色或各一個)。
審判分庭
- 審判分庭將不再透過維度邊緣產生。
除此之外,《我的世界》基岩測試版/預覽版 1.20.80.21 中還有多項技術變更。有興趣的玩家可以在這裡查看完整的補丁說明。
請隨意下載 Minecraft 測試版/預覽版,以獲得獲得新內容的機會。
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