
MindsEye:虛幻引擎 5 的性能挑戰
《MindsEye》是《建造火箭男孩》的最新作品,本週在 PC 和主流主機平台上發布,它運用了虛幻引擎 5 的先進功能。然而,玩家可能會遇到嚴重的效能障礙,因為遊戲在 4K 解析度下難以保持穩定的 60 FPS。要實現這一效能水準很大程度上依賴 NVIDIA 的 DLSS 技術以及幀生成技術,尤其是在使用業內最強大的 GPU 之一時。
高端硬體的效能洞察
MxBenchmarkPC最近進行的一項分析,深入揭示了 MindsEye 在 RTX 5080 顯示卡上在 4K 和 1440p 解析度下的運作情況。儘管 RTX 5080 是一款性能強勁的 GPU,但遊戲本身的苛刻要求使其在 4K 解析度下難以達到 60 FPS 的門檻——這只有在使用 NVIDIA 的 DLSS 畫質模式並結合幀生成技術時才能實現。即使啟用了多幀生成,玩家也需要犧牲效能來獲得更流暢的高更新率體驗。
在 1440p 解析度下測試時,性能略有提升;然而,幀率仍然接近 60 FPS,這凸顯了 MindsEye 提出的嚴苛性能要求。這樣的結果表明,除了性能卓越的 RTX 5090 之外,很少有 GPU 能夠在當前解析度下提供最佳遊戲體驗。
啟動時的問題和未來的改進
對於那些密切關注MindsEye開發的人來說,它的發布預計會充滿坎坷。就在遊戲發布前夕,《火箭男孩建造者》的兩位高層離職,引發了粉絲們的擔憂。搶先體驗主機版本的玩家報告了遊戲中大量的bug和效能問題,而遊戲首發補丁也只能有限度地改善遊戲狀況。
可用性
MindsEye 現已在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 等多個平台上推出,全球各地的玩家都渴望體驗這款雄心勃勃的遊戲。
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