微軟 Xbox 商店在 Android 上的發布延遲
10 月,法院發出永久禁令,要求谷歌允許在 Android 裝置上使用第三方應用程式商店。在這項裁決之後,微軟宣布打算推出專為 Android 設計的 Xbox 商店,讓玩家能夠繞過 Google 的 Play 商店,直接透過專用應用程式購買和玩 Xbox 遊戲。
最初,Xbox 總裁 Sarah Bond 預計 Xbox 商店將於 11 月推出。然而,社群媒體平台Bluesky最近的更新透露了推遲的原因。邦德引用了法院授予的“臨時行政中止”,這已經停止了這些新功能的計劃推出。
加州法官詹姆斯·多納托(James Donato) 於10 月19 日發布了這一中止令,源於他之前的裁決,該裁決認為谷歌的壟斷行為非法,迫使這家科技巨頭向競爭對手開放其平台。
在邦德的詳細聲明中:
「在 Xbox,我們的目標是為玩家提供更多關於在何處以及如何參與我們的遊戲的選擇。我們的目標是在當前應用商店不斷發展的形勢下,促進這些功能透過美國 Android 設備上的 Google Play 商店首次推出。
「但是,由於法院最近批准了臨時行政中止,我們按計劃推出這些增強功能的能力受到了阻礙。我們的團隊已做好充分準備,一旦收到法院的最終裁決,就會激活此功能。
“我們很高興能夠為玩家提供更多選擇和靈活性來豐富遊戲體驗。”
相反,谷歌的回應表明了關於發布延遲的不同說法。在向The Verge提供的聲明中,該公司發言人表示,微軟「只是選擇不再」繼續在 Android 上推出其遊戲。這需要遵守 Google Play 的 30% 收入分成模式。
這項聲明也引發了人們的擔憂,即微軟與 Epic Games 正在危害 Google Play 生態系統的安全。
谷歌發言人丹傑克森表示:
「微軟一直可以選擇允許其 Android 用戶直接購買和玩 Xbox 遊戲。法院最近的命令以及倉促的執行給 Google Play 確保安全用戶體驗的能力帶來了風險。 Microsoft 和 Epic 都忽略了真正的安全性問題。我們的重點仍然是培育一個對所有人都有利的包容性生態系統,而不僅僅是兩個主要的遊戲實體。
此外,Epic Games Store最近在Android上首次亮相,儘管安裝過程比較複雜。 Epic Games 創辦人兼執行長 Tim Sweeney 透過社群媒體分享了他對谷歌言論的看法:
“谷歌的聲明具有欺騙性。為他們感到羞恥。他們知道,30% 的提成過高,超出了遊戲串流媒體的總利潤率。考慮到他們在失敗的 Stadia 合資企業中遭受的巨額損失,這一點是顯而易見的。
— 提姆‧斯威尼 (@TimSweeneyEpic) 2024 年 11 月 28 日
目前,微軟在 Android 上推出 Xbox 商店的時間表仍不確定,目前尚未提供修改後的發布日期。
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