微軟 Xbox 行動商店將在Google封鎖下在 Android 上推出

微軟 Xbox 行動商店將在Google封鎖下在 Android 上推出

微軟Xbox行動商店:期待已久的發布遭遇挑戰

一年前,有關微軟創建 Xbox 行動商店的野心的猜測就出現了,來自 The Verge 的業內人士 Tom Warren 證實了這些謠言。不久之後,微軟遊戲執行長菲爾‧史賓塞(Phil Spencer)驗證了這項計劃,顯示了年內推出該商店的堅定意圖。

7 月,微軟開始透過網路銷售 Xbox 遊戲,但最終目標是透過其專用的 Android 應用程式建立直接購買。 Xbox 總裁 Sarah Bond 最初計劃於 11 月推出;然而,不可預見的情況導致了延誤。在藍天最近分享的一系列更新中,她解決了這些挫折。

推出 Xbox 行動應用程式的挑戰與障礙

Bond 女士強調了 Xbox 致力於透過允許用戶直接從應用程式購買和玩遊戲來擴大玩家的選擇。最初的計劃是首先將這些功能與美國 Android 裝置上的 Google Play 商店整合。

據 Bond 稱,該功能已準備好啟動,等待法院的最終裁決。 Xbox 團隊表示渴望為用戶提供增強的遊戲選擇和靈活性。

法律併發症:Google反對發布的立場

由於Google試圖阻止這些功能在 Xbox 應用程式上的推出,因此出現了持續的法律情況。這是對詹姆斯·多納託法官裁決的回應,該裁決宣布 Android 屬於非法壟斷行為。谷歌在給The Verge 的聲明中表達了自己對這個問題的看法。

據谷歌稱,微軟一直有能力允許 Android 用戶透過他們的應用程式購買和玩 Xbox 遊戲,但選擇不利用這個機會。谷歌的回應包括擔心法院的命令和急於實施這些功能可能會危及 Google Play 生態系統的安全和保障。他們聲稱致力於為所有開發商(而不僅僅是大型遊戲公司)維護可持續發展的環境。

Epic Games 的介入:對谷歌立場的批評

Epic Games 創辦人兼執行長 Tim Sweeney 迅速對谷歌的聲明做出反應,對這家科技巨頭發起了直言不諱的批評。他的回應強調谷歌的說法具有誤導性,並指責該公司意識到其 30% 的分成與遊戲串流媒體的利潤不成比例。斯威尼的批評源於谷歌在開發失敗的 Stadia 服務時浪費了精力。

斯威尼一直站在倡導更開放的應用商店政策的最前沿,與Google和蘋果競爭,為開發者創造一個更公平的環境。最近8 月,Epic Games Store 在行動裝置上推出,並在iOS 上恢復了《堡壘之夜》(目前僅適用於歐洲用戶),這標誌著在一場具有挑戰性的法律鬥爭之後的一個重要里程碑。

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