經過兩年的談判失敗後,微軟開發人員投票決定罷工

經過兩年的談判失敗後,微軟開發人員投票決定罷工

ZeniMax 工人聯合會 (CWA) 在合約談判期間批准罷工

微軟子公司 ZeniMax Media 的員工(由 ZeniMax Workers United-CWA 工會組織)果斷投票授權其領導人發起罷工。這項決定是在他們第一份集體合約談判兩年未果後做出的。

根據美國通訊工人聯合會(CWA)最近發布的新聞稿,高達94% 的工會成員支持罷工授權。必須澄清的是,這次投票並不會直接導致罷工,而是賦予領導人在必要時發起罷工的權力。

工會成員、品質保證測試員 Skylar Hinnat 表示:「我們不懼利用工會的力量,確保我們能夠繼續製作出色的遊戲。」Hinnat 表示希望微軟在第一份合約的談判中優先考慮公平、有尊嚴的工作環境。

談判桌上的核心問題

ZeniMax 工人聯合會 (CWA) 正在就幾個關鍵問題進行談判​​,包括:

  • 擴大遠距工作機會。
  • 提高工資。
  • 工作場所改善。
  • 要求微軟向工會告知品質保證角色的潛在外包。

在討論強制返崗措施帶來的挑戰時,高級品質保證測試員、ZWU-CWA 成員 Zachary Armstrong 強調說:“工資過低和昂貴的 RTO 舉措已導致我們中的許多人暫停了生活,因為我們的收入甚至無法跟上 ZeniMax 堅持要求我們生活和工作以維持就業成本的城市不斷上漲的生活成本。”

他進一步表示,“我們都不希望事情發展到這種地步,但如果微軟和 ZeniMax 繼續在談判桌上表現出冷漠的態度,我們將證明我們的勞動是多麼寶貴。”

歷史性聯盟的出現

2023 年初,ZeniMax 工人聯合會 (CWA) 的成立標誌著一個重要的里程碑,它是微軟旗下遊戲工作室內的第一個工會,也是美國電玩產業最大的工會之一。

作為收購動視暴雪之王活動的一部分,微軟與工會簽署了勞工中立協議,承諾不會阻礙工會工作。然而,批評者認為,微軟尚未履行公平對待勞工組織的承諾。

品質保證測試員奧布里·利奇菲爾德 (Aubrey Litchfield) 表達了她的擔憂,她表示:「儘管我們是世界上最大的公司之一,但我們不得不不斷爭取最低限度的工資……作為一家價值數萬億美元的公司,向員工支付可維持生計的工資是他們沒有做的最起碼的事情。」她強調了工人的不穩定狀況,並指出了工人的內部沒有任何福利

利奇菲爾德總結道:“由於經濟不確定性,工人們選擇不生孩子。我們在完全遠距工作的同時成功發布了多部作品。什麼時候才算足夠?”

隨著談判的繼續,ZeniMax 工人聯合會 (CWA) 堅定地主張公平待遇和改善工作條件,這可能為遊戲產業的勞資關係開創先例。

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