
混合實境 (MR) 裝置領域的競爭日益激烈,蘋果的 Vision Pro 和微軟的 HoloLens 等重要參與者佔據領先地位。這些設備因其在專業和娛樂領域中的實用性而受到讚譽。相較之下,在 Metaverse 上投入大量資金的 Meta 卻面臨消費者對其技術在現實應用中的質疑。該公司目前正處於十字路口,考慮是否加倍投入擴增實境和虛擬實境 (AR/VR) 計劃或完全放棄這些計劃。
Meta 首席技術長表示,今年將是 Metaverse 的關鍵一年
儘管 Meta 雄心勃勃地將 Metaverse 視為未來數位互動的基石,但鑑於用戶參與度不高,該公司似乎正在重新評估其 AR/VR 策略。隨著我們進入這個關鍵的一年,元宇宙的生存前景懸而未決,引發了人們對未來幾個月資源分配的疑問。
據報道,為了推動此次評估的緊迫性,Meta 首席技術官安德魯·博斯沃思 (Andrew Bosworth) 為 Metaverse 設定了一年的期限來證明其成功。該指令對負責管理公司混合實境設備的 Reality Labs 團隊施加了巨大壓力,要求其取得重大進展。根據《商業內幕》 (Business Insider)上分享的一篇內部帖子,博斯沃思簡明扼要地概述了他的期望:
我們擁有市場上最好的產品組合,並透過推出另外六款人工智慧穿戴裝置來擴大我們的優勢。我們需要全面推動銷售、保留和參與度,特別是在 MR 方面。而《地平線世界》在行動裝置上絕對必須取得突破,我們的長期計畫才有機會。
這種緊迫感是在一次洩漏的全體會議之後產生的,在會議上,Meta 執行長馬克祖克柏表示,未來的一年充滿挑戰。他強調了維持 Meta 在快速成長的智慧眼鏡市場的領導地位的重要性。因此,Reality Labs 的 Quest VR 頭戴裝置似乎沒有受到太多重視,人們的注意力更多地轉向了 AR 穿戴式設備,而不是全面的 VR 體驗。這種轉變可能會顯著影響與元宇宙相關的整體抱負。
博斯沃思承認,儘管去年是 Reality Labs 在創新和產品推出方面最成功的一年,但整體影響卻不盡人意。隨著轉向包含 AI 功能的 Meta 雷朋智慧眼鏡,Reality Labs 部門的規模變得相對較小。儘管如此,博斯沃斯樂觀地認為,這支精簡的團隊可以加快努力並取得有意義的成果。他強調需要實施現有策略,而不是追求新的、未經檢驗的概念。
在討論 Meta 的旗艦平台 Metaverse 平台 Horizon Worlds 時,博斯沃思暗示了一個潛在的轉折點,並令人擔憂地指出明年需要取得實質進展。他半開玩笑地說,如果當前的舉措無法獲得發展勢頭,那麼將是一次“傳奇性的冒險”,並暗示 2025 年可能會導致 Meta 的戰略重點發生重大轉變。隨著情況的不斷發展,所有人的目光都將集中在 Meta 身上,看看它如何應對這些挑戰和機會。
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