
在過去的一年裡,Atlus 愛好者們體驗了一系列出色的遊戲,其中《隱喻:ReFantazio》成為其中的佼佼者。 Atlus 的全新智慧財產權擄獲了玩家和評論家的心,在 2024 年遊戲獎中贏得了多項著名獎項,包括最佳角色扮演遊戲、最佳敘事和最佳藝術指導等榮譽。鑑於其成功,續集的潛力成為粉絲的熱門話題,引發了對該系列未來發展軌蹟的猜測。
《隱喻:ReFantazio》的導演橋野桂先前曾提到,雖然目前還沒有確定續集的計劃,但他預想有一天會有續集。儘管目前還沒有續訂計劃,但後續的基礎工作是堅實的,有許多敘事線索可供探索。一些粉絲認為,續集可能更多地充當精神繼承者的角色,與原始故事有所不同,儘管第一款遊戲中未解決的情節點表明直接的續集可能即將出現。
警告:以下部分包含 Metaphor: ReFantazio 的嚴重劇透。
探索 Euchronia 王國之外





新大陸等待潛在續作的探索
在路易斯慘敗以及主角加冕為尤克羅尼亞新君主之後,玩家將經歷一個尾聲,看到熟悉的角色進入他們的新角色。其中,凱瑟琳娜進化為出使異國的使者,暗示了尤克羅尼亞之外更廣闊的視野。儘管玩家在遊戲中廣泛穿越了 Euchronia 王國,但她的對話表明還有其他大陸等待被發現。這為續集提供了激動人心的敘事可能性,以完全不同的王國為背景,在原始故事情節結束後跟隨凱瑟琳娜的旅程。
凱瑟琳娜:遊戲之間的關鍵聯繫
以凱瑟琳娜為中心人物的續集可以在引入新元素的同時,優雅地在隱喻:ReFantazio 及其繼任者之間架起故事的橋樑。作為遊戲中的特使,她可以將玩家重新連接到熟悉的 Euchronia 景觀,同時促進未知領域的新冒險。這種方法將使續作能夠深入探索第一款遊戲中揮之不去的謎團,例如圍繞墮落世界的傳說,同時呈現新鮮的敘事體驗。
這種結構反映了 Atlus 的《女神異聞錄》系列中的成功模式,其中各個部分都是獨特的故事,但又與熟悉的元素(例如伊戈爾和天鵝絨房間等重複角色)交織在一起。值得注意的是,凱薩琳娜在原版遊戲中缺乏作為可玩角色的參與度,這為她加入續集中新演員的行列創造了一個令人信服的機會。即使她的角色有限,將她作為可玩角色也可以糾正早期粉絲的願望,同時豐富遊戲體驗。
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