《潛龍諜影 Delta:食蛇者》推出受《靈魂能力 2》啟發的主機獨有功能

《潛龍諜影 Delta:食蛇者》推出受《靈魂能力 2》啟發的主機獨有功能

《潛龍諜影 3:食蛇者》因其嚴肅的敘事和發人深省的主題而廣受認可,但它也不乏輕鬆的時刻。一個很好的例子就是蛇與猴子的小遊戲。在這個獨立模式中,玩家將扮演裸蛇 (Naked Snake) 的角色,受美國陸軍上校羅伊·坎貝爾 (Roy Campbell) 的指派,捕獲一群在蘇聯叢林中製造混亂的淘氣猴子。有趣的是,這些並不是普通的猴子;他們是索尼互動娛樂的《猿人逃亡》系列中的角色。這款小遊戲是《潛龍諜影 3》原版 PlayStation 2 版獨有的,由於授權問題,在後續重新發行版中沒有出現。也就是說,直到現在。

在二月份的 PlayStation State of Play 發表會上,Konami 宣布「蛇與猴子」小遊戲將在備受期待的多平台重製版《潛龍諜影 Delta:食蛇者》中凱旋歸來。不過,這個有趣的交叉內容只能在 PlayStation 5 和 PC 版本的遊戲上使用,而不會在 Xbox Series X/S 版本上使用。儘管如此,Xbox 玩家不會完全被排除在外;他們將可以使用其平台獨有的「蛇與炸彈人」模式。這種方法反映了經典格鬥遊戲《Soulcalibur 2》中的策略,該遊戲還根據遊戲機的不同提供獨家內容。

平台專屬功能:向《Soulcalibur 2》的獨家角色致敬

Soulcalibur 2 的 Spawn
劍魂角色
合金裝備 Delta:食蛇者
猿人逃脫跨界遊戲
猿猴逃亡場景

《Soulcalibur 2》中跨平台的獨特客串角色

儘管萬代南夢宮的《靈魂能力》系列多年來影響力日漸減弱,《靈魂能力 2》依然是格鬥遊戲領域的試金石。本作不僅提升了本系列遊戲的知名度,也引入了不同平台的客串角色的概念。《劍魂2》於 2002 年在街機廳首次亮相,隨後於 2003 年在 PlayStation 2、GameCube 和 Xbox 等平台上發布。

這個遊戲的革命性之處在於它包含了每個控制台版本獨有的客串角色。例如,PlayStation 2 版本以《鐵拳》中的三島平八為主角,Xbox 版本則以反英雄再生俠為主角,而 GameCube 版本則突出介紹了《薩爾達傳說》中的林克。這類針對特定平台的產品成為了《劍魂2》的關鍵賣點,並在遊戲的行銷資料中大力推廣。

為什麼 MGS Delta 中的平台獨家內容脫穎而出

在過去,特定於遊戲機的功能在遊戲產業中很常見;但如今,它們已經變得越來越稀有。儘管少數多平台遊戲仍包含獨家內容,例如以 PlayStation 獨有的蜘蛛人角色為特色的《漫威復仇者聯盟》 ,但很少有遊戲複製《靈魂能力 2》所採用的策略。這使得《潛龍諜影 Delta:食蛇者》中的平台特定模式特別引人注目。 Konami 決定為 Xbox 和 PlayStation 版本提供獨特的內容,使它們脫穎而出,為玩家選擇一個平台而不是另一個平台提供了額外的激勵。

此外,值得注意的是,早期的作品,如《合金裝備 5:原爆點》,也加入了主機獨有的元素,強化了這一趨勢。

利用懷舊情緒:主機獨佔模式的行銷影響

雖然平台同質化的概念可能會吸引許多玩家(他們可能不願意購買多個副本來訪問所有內容),但《合金裝備 Delta:食蛇者》獨特的平台特定功能卻呈現出一種有趣的營銷策略。透過在 PlayStation 和 PC 上獨家提供懷舊的「蛇與猴子」模式,Konami 有效地挖掘了粉絲群的記憶,同時透過 Xbox 獨有的「蛇與炸彈人」模式推廣了粉絲最喜歡的炸彈人系列。這種客製化的體驗可以顯著提高不同平台的參與度和銷售額。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *