
Linux 開發者將繼續致力於支援老舊硬件,為已有近二十年歷史的 AMD Radeon GPU 提供驅動程式更新。具體來說,最近的補丁針對的是 Radeon HD 2000、3000 和 4000 系列,這凸顯了 Linux 開發者在不斷提升效能和相容性方面的努力,即使在業界不斷推出更新的 RDNA 4 顯示卡的情況下也是如此。
Linux 開發人員在 Mesa 25.2 凍結之前為舊版 Radeon GPU 提供重要驅動程式更新
在大多數用戶都已升級到高級硬體的時代,如此老舊的 GPU 卻收到最新的驅動程式更新實屬罕見。然而,正如Phoronix所指出的,老款 Radeon 顯示卡仍有相當數量的用戶,這促使其持續進行增強。就在 Mesa 25.2 程式碼凍結之前,開源開發者已成功引入補丁,旨在改進對這些舊款 GPU 型號的支援。
Patrick Lerda 領導的開發團隊特別為 R600 Gallium3D 驅動程式做出了貢獻,該驅動程式對於實現與 Radeon HD 2000、3000 和 4000 系列顯示卡的兼容性至關重要。隨著 Mesa 25.2 程式碼凍結的臨近,這些更新有望提供更完善的驅動程式以及大量錯誤修復,從而提升整體可用性。

近期補丁中包含的值得關注的更新之一是,當深度比較功能停用時,將深度比較功能設為「從不」。這項特定邏輯已透過 RadeonSI 框架在較新的 AMD GPU 驅動程式中實現,先前在 R600 Gallium3D 驅動程式中不可用。此項調整有效解決了 Radeon HD 2000、3000 和 4000 系列顯示卡 OpenGL 一致性測試失敗的問題,從而提升了與 3D 應用程式和視訊遊戲的兼容性。

其他改進包括與 OpenGL 邊框顏色處理相關的修復,該修復專門針對基於 RV770 的 GPU,例如 Radeon HD 4850 和 HD 4870。據報告,此更新解決了 Pilgit 測試套件中發現的約 120 個 OpenGL 回歸測試失敗問題。此外,這些補丁增強了整個 R600 代 GPU 系列對 OpenGL 標準的遵循,將支援範圍擴展至 Radeon HD 5000 系列之前的所有型號。
此外,還有幾個待處理的修復程序正在等待合併請求審核,這些修復程序將反向移植到 Mesa 25.1 穩定版本。雖然這些修正主要是錯誤修復,並沒有引入新功能,但它們體現了開源社群持續致力於延長舊硬體壽命的決心。雖然這些舊款 GPU 可能不適合現代遊戲,但對於復古遊戲愛好者或希望重新利用舊系統的用戶來說,它們仍然是寶貴的選擇。
欲了解更多詳情,請瀏覽Phoronix的原始報道。
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