
衝突仍然是《文明 VII》的中心主題,就像廣受好評的 4X 系列的前作一樣。玩家會經常遇到戰爭,特別是在擴張帝國或集結軍事力量時。了解如何逃避衝突以及如何在戰鬥中取得勝利對於在遊戲中取得成功至關重要。
對於以軍事或統治勝利為目標的玩家來說,掌握戰爭是至關重要的。即使對於追求其他類型的勝利的人來說,擁有防禦入侵的能力也是必不可少的。
《文明 7》中的戰爭致勝策略

確保戰爭勝利的首要策略是做好充分的準備。無論採取進攻或防禦姿態,玩家都必須在宣戰之前投入時間加強軍隊、研究相關技術和公民,以及累積黃金和政治影響力等資源。此外,維持大城市的高幸福感水平至關重要,因為戰爭會嚴重破壞民眾士氣。

在戰爭中,確定期望的勝利類型將會影響戰略。如果目標是透過壓力來獲得領土讓步,玩家通常只需要保衛他們的定居點並讓對手耗盡他們的資源和士氣,這通常會導致和平提議。

相反,如果目標是徹底擊敗對手,就需要製定強有力的策略。與不感興趣的文明建立友好關係可以帶來戰術優勢,使玩家能夠集中精力一次對付一個對手,而不是分散在多個戰線上。

與其他文明和城邦建立聯盟和夥伴關係可以增強軍事實力,並對潛在的侵略起到威懾作用。

地形也會影響作戰策略。對於島嶼眾多的地圖或面對沿海文明時,海軍部隊至關重要。相反,對於內陸對抗,玩家應該部署步兵和攻城武器的均衡組合。利用多名軍事指揮官可以進一步擴大戰略選項。

勝利往往不僅取決於戰鬥,還取決於戰略操控。玩家可以施加影響力來破壞對手的努力——擾亂他們的財務或軍隊生產。此外,建立戰爭支援會導致對手的厭戰情緒增強,從而降低他們的戰鬥效率。

如果與敵對國家的關係是中立或友好的,那麼發動突襲的效果就會降低,因為這會為他們提供額外的戰爭支持。理想情況下,玩家應該與已經充滿敵意的對手交戰。

為了有效和迅速地佔領領地,玩家應該每次瞄準一個定居點,逐步削弱對手。儘管佔領對手的首都可以帶來心理上的勝利,但並不意味著戰爭結束。被擊敗的玩家只會在其他地方建立新首都。

在混亂中,玩家應該積極阻止敵方定居者,因為他們經常試圖在戰爭期間建立新的定居點。迅速消滅這些定居者至關重要,因為他們可以安全地建立領土,轉移對核心軍事目標的注意力。

當敵人瀕臨失敗時,要警惕他們可能在和平條約中包括新領土。取得沒有資源的土地很少有好處,除非它能帶來戰略優勢。玩家應該謹慎評估此類交易,只有在無法取得完全勝利的情況下才可以將其作為最後的手段。
《文明 7》中預防衝突的策略

在《文明 VII》中,敵對文明比以往更傾向於採取侵略行動。這使得玩家製定策略來防止衝突至關重要,因為一個國家的侵略往往會引發其他國家的連鎖反應。

監控和了解與其他領導人的關係將使玩家能夠識別可能引發敵對行為的行為。將邊界擴大到離他國首都太近或侵犯領土主張等行為通常被視為挑釁。此外,了解每位領導人的意識形態可以引導玩家做出較少攻擊性的舉動。

參與建立開放市場或提供軍事支援等外交努力可以增強與對手領導人的關係。也可以透過和解努力來修復破裂的關係。然而,玩家應該小心;如果兩國關係已經惡化,外交提議可能會適得其反。
最終,在《文明 VII》這個不可預測的世界中,某些領導人可能會一直是堅定的對手。因此,對潛在衝突的警覺和準備與掌握戰爭本身同樣重要。
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