近戰攻擊是Marvel Rivals中的強大武器,為玩家提供戰略優勢,無論他們是扮演遠程決鬥者還是戰略家。選擇近戰,玩家可以節省彈藥,同時有效對付頑固的敵人。即使是主要為近戰設計的角色,例如魔術師或黑豹,也能從快速近戰攻擊中受益,這比他們的標準能力要快得多。當玩家與已經進入戰鬥的敵人交戰時,這種速度為玩家提供了至關重要的優勢。
對於每個玩家來說,執行快速近戰攻擊都很簡單:在 PC 上,按 V 鍵,而 PlayStation 和 Xbox 用戶只需點擊右側的模擬搖桿即可。然而,自訂您的控制方案可以大大增強您在 Marvel Rivals 中的遊戲體驗。同樣重要的是要記住,雖然快速近戰攻擊很有效,但具有較長冷卻時間的高傷害技能通常被證明是最有效的。調整按鍵綁定時必須小心謹慎,以避免解除這些關鍵能力的綁定。
角色近戰組合與隱藏效果
並非每個英雄的行為都相同
值得注意的是, 《漫威對手》中角色的角色與其近戰攻擊能力之間沒有明確的關聯。無論是先鋒、決鬥者或戰略家,角色都可以執行點擊或複雜的連擊。網易的開發者喜歡將快速的近戰機制融入英雄的背景中,儘管並非每個細節都與漫畫傳說完全一致。例如,螳螂,來自地球 616 的熟練武術家,展示了令人印象深刻的近戰組合作為治療者角色。
然而,並不是每個英雄在執行近戰指令時都擁有獨特的特殊攻擊。一些專注於近戰的角色,如金鋼狼和雷神,透過近戰按鈕來使用他們的標準能力。他們的攻擊可能異常迅速或具有破壞性,但缺乏特殊的動畫。
快速近戰 | 英雄 | 影響 |
---|---|---|
標準近戰能力 | 美國隊長、雷神索爾、綠巨人、蜘蛛人、金鋼狼、鐵拳、黑寡婦(寡婦之咬警棍) | 角色的近戰攻擊並沒有表現出獨特的動畫。 |
點選 | 布魯斯班納、奇異博士、萬磁王、魔術師、黑豹、暴風女、緋紅女巫、黑寡婦(紅房步槍)、匕首、陸域鯊魚傑夫、火箭浣熊 | 提供單次攻擊,可能比標準攻擊更快。 |
二連擊 | 潘妮帕克、制裁者、海拉、鋼鐵人、冬日戰士、靈蝶、星爵、斗篷、露娜史諾、術士亞當 | 允許連續兩次點擊。 |
三連擊 | 猛毒、格魯特、月光騎士、松鼠女孩、納摩、螳螂 | 實現連續三擊。 |
偏轉 | 鷹眼 | 可以抵消彈頭,但不包括即時命中掃描攻擊。 |
背刺 | 洛基 | 從背後攻擊時造成雙倍傷害。 |
在戰鬥中,將快速近戰與其他近距離動作結合會特別有效。例如,扮演懲罰者時,您可能會用霰彈槍射擊敵人,然後無縫過渡到兩次連擊的刀組合以確保殺死敵人。像毒液和格魯特這樣的角色,作為先鋒在近距離戰鬥中表現出色,應該經常進行近戰。
近戰攻擊還可以在繞過奇異博士、萬磁王和美國隊長等英雄使用的防禦盾牌方面發揮戰略作用。近距離接近可能會讓玩家繞過或以認可這些護盾的角度進行攻擊,儘管這種技術不適用於浩克為保護盟友而伸出的全身護盾。
近戰重載動畫取消
更快地回到戰鬥中
另一個令人著迷的方面是近戰攻擊能夠優先於大多數其他行動,從而允許玩家取消Marvel Rivals 中的動畫鎖定。這對於修剪重裝動畫特別有用,可以更快地重新獲得彈藥——通常在半到兩秒鐘內。像奇異博士這樣的角色,其重新加載動畫的時間較長,尤其受益於這種策略。
此外,玩家可以透過執行近戰攻擊來完全取消重新載入。雖然這不會恢復任何彈藥,但它允許持續防禦或立即後續攻擊,這在高壓場景中至關重要,尤其是當你的彈藥耗盡時。
需要注意的是,這種取消技巧並不普遍適用於所有英雄。它根據Marvel Rivals中的動畫速度和 HUD 內彈藥補充的時間而變化。例如,冬兵只有在裝彈動畫完全完成後才會收到彈藥。幸運的是,擁有無限彈藥的英雄——例如鷹眼和佩尼·帕克——完全避免了這些重新裝彈的問題,這給了他們顯著的操作優勢。
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