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Marvel Rivals Studio 優先考慮玩家自由,尚未實施角色隊列

Marvel Rivals Studio 優先考慮玩家自由,尚未實施角色隊列

《Marvel Rivals》推出時沒有角色隊列

自問世以來,《鬥陣特攻》已成為英雄射擊遊戲類型的標誌性遊戲,並於2019 年引入了角色隊列功能。支援和兩名傷害輸出者)旨在促進更好的團隊平衡並解決與不可預測的比賽組成相關的常見挫敗感。

漫威競爭對手的崛起

與此形成鮮明對比的是, 《Marvel Rivals》背後的工作室網易遊戲選擇了不同的方法。這款基於職業的射擊遊戲最近推出,引起了極大的興趣,在短短 72 小時內就吸引了超過 1000 萬玩家。該遊戲擁有來自漫威宇宙的標誌性英雄和惡棍名單,增強了其對粉絲和遊戲玩家的吸引力。

玩家自由不受限制

自測試期以來,《Marvel Rivals》允許玩家選擇任何角色——無論是先鋒、決鬥者還是戰略家——沒有任何限制。這種不受限制的選擇引發了社區內關於平衡性的爭論,尤其是在 6v6 比賽中。批評者認為,缺乏結構化的角色隊列可能會導致團隊組成不均勻,從而可能降低遊戲品質。

「目前,我們還沒有考慮角色隊列,」Marvel Rivals 創意總監Guangyun Chen向Dot Esports說道。

漫威競爭對手背後的設計理念

根據陳介紹,工作室的願景是透過獨特的團隊合作技能和角色設計來促進更豐富的團隊建立多樣性。 「我們希望人們能夠自由選擇自己想要的東西,獲得漫威體驗,」他強調。 Chen 指出,發布後收集的數據顯示了穩定的表現和良好的玩家參與度,導致他們在現階段優先考慮玩家自由而不是結構化角色。

未來的考慮因素

雖然陳並沒有完全拒絕引入角色隊列的想法(可能適用於排名模式),但他表示這不是目前的焦點。 「玩家會出現很多不同的構圖,我們希望繼續監控這些有趣的構圖以及它們如何影響我們的遊戲,」他表示,這反映了重視玩家創造力的適應性策略。

可用性和即將推出的內容

《Marvel Rivals》是一款免費遊戲,可在 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上暢玩。展望未來,該遊戲將於 2025 年 1 月啟動第一個賽季,並承諾持續更新和內容以吸引快速增長的玩家群。

來源和圖片

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