
最近, 《漫威對決》中鋼鐵人的新服裝的推出在遊戲界引發了廣泛的討論。玩家對服裝顯示器的顏色與實際遊戲動畫之間的視覺不匹配表示擔憂。這些服裝被稱為皮膚,允許玩家自訂他們的英雄,最新的第一季戰鬥通行證提供了幾個新選項,其中包括鋼鐵人的一個。
新推出的「血刃裝甲」服裝使鋼鐵人的手腳上帶有醒目的紅色光芒。然而, MOONBOI99最近在 Reddit 上發表的一篇文章揭示了鋼鐵人基本攻擊的差異,它仍然是藍色的,而不是反映服裝的紅色主題。這篇 Reddit 貼文引起了廣泛關注,獲得了超過 3700 條點讚和 381 條評論,所有這些都圍繞著為什麼鋼鐵人的彈體與他的皮膚配色方案不匹配的問題。
粉絲呼籲能力顏色更加一致
了解能力著色背後的選擇
原始海報詳細闡述了服裝螢幕中顯示的顏色,指出鋼鐵人用紅色光束表示,而不是他特有的藍色能量爆炸。許多粉絲表達了對傳奇或史詩皮膚的渴望,可以修改能力顏色以符合皮膚的美感。然而,一些用戶反對這項更改,因為它可能會在遊戲過程中造成潛在的混亂。
用戶smilefishfood評論道:「這絕對是遊戲平衡問題;如果你的彈體是敵方隊伍的顏色,你的隊友會感到困惑。的重要因素。
將鋼鐵人的攻擊改為玩家方的紅色確實可能會導致隊友之間的混亂。相反,值得注意的是,從敵人的角度來看,鋼鐵人確實利用了服裝動畫中代表的紅色螺栓。雖然有些人同意最初的擔憂,但其他人(例如用戶 Historical_Wish_5599)建議,「傳奇的皮膚攻擊應該 100% 不同。微妙但不同。
我們的觀點:不同的能力顏色會讓團隊感到困惑嗎?
評估能力顏色變化的影響
在英雄名單中,很明顯,有些能力在兩支隊伍中表現出一致的外觀。像洛基和緋紅女巫這樣的角色說明瞭如何在不導致遊戲玩法中出現整體混亂的情況下共享視覺設計。就我個人而言,我相信稍微改變能力顏色可以在皮膚之間增加一層有價值的差異。透過提供一些視覺差異來獎勵玩家解鎖或購買這些皮膚的努力或投資至關重要。
鑑於《Marvel Rivals》取得的巨大成功,即使是微小的改進也可以鼓勵現有玩家重振其參與度並吸引新玩家購買化妝品。最終,網易是否會在未來的更新中選擇更鮮豔的顯示還有待觀察。目前,玩家可以期待遊戲中的大量新功能和元素,讓遊戲保持興奮感。
來源:Reddit
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