《漫威對手》玩家數突破 4,000 萬大關;即將推出的補丁將引入 NVIDIA DLSS 4 和 AMD Radeon Anti-Lag 2

《漫威對手》玩家數突破 4,000 萬大關;即將推出的補丁將引入 NVIDIA DLSS 4 和 AMD Radeon Anti-Lag 2

《漫威對手》在令人興奮的更新中玩家人數突破 4000 萬

在網易最新的第四季財報中,我們了解到熱門遊戲《漫威對手》取得了令人印象深刻的里程碑,在各個平台上的全球玩家數量已超過 4000 萬。

卓越的發布成功

自12月6日推出以來,《Marvel Rivals》迅速登上Steam全球暢銷榜首,短短72小時內就吸引了超過1, 000萬名註冊玩家。隨著 2025 年 1 月第 1 季更新的發布,該遊戲的成功得以延續,這促使玩家數量再次激增,並鞏固了其在 Steam 暢銷遊戲和全球最受歡迎遊戲榜單中的領先地位。

財務影響與支持變化

值得注意的是,這款遊戲發布後的前 11 天玩家數量就已超過 2, 000 萬,據報首月收入超過 1.35 億美元。然而,並非所有的發展都受到歡迎;網易因解散其西方支援團隊而登上頭條新聞,這項決定令許多粉絲感到失望。儘管為了實現具有成本效益的開發,公司將勞動力轉移到中國,但公司積極支持這款成功遊戲的承諾仍然沒有改變。

明天將有精彩更新

粉絲們可以期待明天的更新,其中將介紹神奇四俠的最後兩名成員:霹靂火和石頭人。霹靂火將被歸類為決鬥者,而石頭人則擔任先鋒的角色。此外,本次更新還將推出一張名為「永恆之夜帝國:中央公園」的全新 Convergence 地圖,同時也將在遊戲玩法和配對方面帶來多項增強功能:

  • 緩衝時間調整:所有遊戲模式加時賽結束時將額外增加0.5秒的緩衝時間,避免因英雄技能或細微錯位導致遊戲突然結束。
  • 快速模式更新:當快速比賽接近結束時,快速模式中替補球員的配對將會停止。
  • 效能增強:比賽開始時的載入速度提高將增強整體玩家體驗。

更新中的技術進步

在技​​術方面,《Marvel Rivals》的此次更新引入了對 NVIDIA DLSS 4 的支持,包括為 PC 上的 GeForce RTX 50 系列 GPU 提供多幀生成。該功能已經過測試,並作為 GeForce RTX 5090 評估的一部分獲得了積極評價。

針對 AMD 用戶的改進

AAMD 用戶也將受益於此更新,可在利用 FSR 3 幀生成時增強幀速率,從而帶來更無縫的遊戲體驗。此外,AMD Radeon Anti-Lag 2 的推出旨在為遊戲玩家減少系統延遲,前提是他們使用 AMD Radeon RX 5000 系列或更新的 GPU。

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