
即使在剛起步的階段,《漫威對手》顯然也正走在擴大角色陣容的道路上。從值得注意的 33 個角色開始,它超過了《鬥陣特攻》最初提供的 21 個英雄。發布僅一個月,遊戲迎來了《隱形女俠》和《神奇先生》,並在第一季開始後不久推出了《霹靂火》和《怪形》等更多新內容。
網易無意用過多的角色湧入來壓垮玩家;我們的目標是大約每四十五天引入一位新英雄,每季引入兩個角色。鑑於先前的洩漏暗示了未來角色的添加,這一策略似乎很穩健。如果這種趨勢持續下去,到 2026 年,《Marvel Rivals》的陣容可能會接近 50 名。
Marvel Rivals 正在建立像英雄聯盟一樣龐大的陣容
龐大的陣容有助於其長久發展





如果網易對《Marvel Rivals》保持迄今為止所表現出的同樣程度的奉獻精神,那麼這款遊戲可能會與《英雄聯盟》平行,而不是落入《鬥陣特攻》的模式。 《英雄聯盟》已經牢牢確立了自己作為 MOBA 領域領先遊戲的地位,並不斷在其已經令人印象深刻的 169 名冠軍名單中添加角色。值得注意的是,即將到來的第 170 屆冠軍梅爾梅達拉 (Mel Medara) 凸顯了英雄聯盟十五年來持續受歡迎的持續支持。
Mel Medara 源自於廣受好評的動畫系列《Arcane》,代表了 Riot Games 將兩個實體之間的故事交織在一起的舉措。
雖然《Marvel Rivals》可能不會達到如此廣泛的數量,但不斷推出的新英雄可以提供顯著的競爭優勢,尤其是面對《鬥陣特攻 2》和 Valve 即將陷入僵局等競爭對手時。現有的漫威遺產本質上會引起玩家的興趣,這甚至可以促進最不起眼的角色的加入,從而為網易提供了獨特的優勢。
角色膨脹的可能性為遊戲平衡帶來了挑戰。然而,玩家對扮演心愛的漫威角色表現出了熱情,即使他們不是最可行的選擇。這種自然的興趣表明玩家會支持名單的擴展,這強化了添加角色對玩家和遊戲雙方都有利的觀念。透過對包容性的承諾,即使是不太知名的角色也可以在網易的長期願景下大放異彩,在保持玩家參與度的情況下確保穩定成長。
《Rivals》的陣容很快就會比《鬥陣特攻 2》還要多
要小心不要重蹈《鬥陣特攻》的覆轍

《鬥陣特攻》一開始就展現了由二十一位平衡英雄組成的令人難忘的陣容。然而,隨著布麗吉塔的引入,平衡問題急劇升級,導致遊戲動態發生根本性變化,對玩家體驗產生負面影響。 《鬥陣特攻》在有效平衡其不斷擴大的陣容方面所付出的努力最終導致了玩家參與度的下降和排隊時間的延長。
儘管有一些成功的角色,但暴雪在激發新角色的熱情方面偶爾會猶豫不決,導致玩家基礎更加分散。正如最近的復興中所見,名單的龐大規模已成為更多的障礙,削弱了無法引起關注的新角色的吸引力。
另一方面,《漫威對手》直接利用了已經引起人們極大興趣的成熟系列。傑夫和盧娜·斯諾等角色此前曾透過在漫威漫畫中的出現而獲得認可和受歡迎,這表明即使是鮮為人知的英雄也有蓬勃發展的潛力。
在第一年結束時,《Marvel Rivals》的角色數量可能會超過《鬥陣特攻 2》。然而,網易的一個重點必須是保持遊戲平衡,確保新角色增強而不是破壞整體體驗。雖然實現完美的平衡可能不現實,但保持玩家的樂趣至關重要,第一季中對蘇珊·斯托姆等現有角色的持續熱情就證明了這一點。
漫威的競爭對手需要龐大的陣容才能保持領先
漫威競爭對手有一些大牌競爭

《鬥陣特攻》自 2016 年推出以來,在英雄射擊遊戲領域面臨的競爭極小,因此迅速確立了領先地位。 《聖騎士》等遊戲試圖效法《鬥陣特攻》的成功,但缺乏暴雪的資源和專業知識。 Marvel Rivals 現在進入了競爭激烈的領域,不僅要對抗《鬥陣特攻 2》,還要考慮到 Valve 即將出現的僵局。
儘管如此,漫威宇宙的持久受歡迎為漫威競爭對手提供了巨大的優勢。為了保持發展勢頭,《Marvel Rivals》需要從《英雄聯盟》中汲取靈感,《英雄聯盟》已經熟練地駕馭了飽和的 MOBA 市場,並成為了主導力量。
隨著陣容的擴大,《漫威對手》從《鬥陣特攻》的失誤中吸取教訓至關重要,尤其是在角色平衡方面。平衡不斷增長的角色名單至關重要;雖然完美仍然是一個難以實現的目標,但保持玩家的參與至關重要。與《英雄聯盟》一樣,《漫威對手》有潛力獲得長久的生命力和玩家忠誠度,只要它在繼續吸引觀眾的同時深思熟慮地解決平衡問題。
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