Marathon 的爆冷讓 ARC Raiders 受益,Embark Studios 表示:“他們完成了一次出色的 A/B 測試。”

Marathon 的爆冷讓 ARC Raiders 受益,Embark Studios 表示:“他們完成了一次出色的 A/B 測試。”

ARC 攻略與馬拉松遊戲測試:巧合的融合

今年4月,ARC Raiders 和 Marathon 同時進行了遊戲測試。雖然這並非計劃之內,但對 ARC Raiders 的開發者 Embark Studios 來說卻是一個好消息。據該工作室的技術總監 Virgil Watkins 稱,這次時間重疊為高級遊戲開發策略提供了寶貴的見解。

近期「伺服器衝擊測試」結果

最近,Embark Studios 於 10 月 17 日至 19 日完成了“伺服器滿載測試”,允許跨平台玩家(PC、PS5 和 Xbox Series X/S)免費體驗遊戲。測試結果非常出色,Steam 報告的最高同時線上玩家人數達到 189, 668 人,這表明社區對《ARC Raiders》最終版本的期望已久。預計此次測試結果將對遊戲開發產生重大影響。

Marathon 遊戲測試的見解

有趣的是,並非所有從測試階段獲得的經驗教訓都源自於對 ARC 攻略的直接回饋。在接受PC Gamer採訪時,Watkins 談到了 Marathon 的重疊遊戲測試如何為 Embark Studios 團隊提供了有效的比較分析。他指出:

“他們和我們測試的時間剛好差不多,真是巧合。據我所知,我們當時誰也沒想到會發生這種事。這對我們來說是一次非常棒的A/B測試,因為很明顯,他們做出了我們沒有做出的決定,反之亦然。”

沃特金斯詳細闡述了這種獨特的情況如何讓團隊觀察玩家對不同遊戲元素的反應:“跟踪玩家對某些事物的看法,或者了解在他們的環境下什麼有效、什麼無效,以及在我們的環境下什麼可能有效,這非常有趣。”

競爭格局與未來展望

雖然 Embark Studios 不願透露獲得洞察的具體案例,但可以合理地推測,兩家團隊都在密切關注彼此的進展,尤其是考慮到他們都專注於「撤離」射擊遊戲機制。儘管《ARC Raiders》最近的伺服器測試大受歡迎,但與 Embark 的另一款受益於免費遊戲模式的遊戲《The Finals》相比,它的市場表現將面臨不同的挑戰。

相較之下,《馬拉松》的未來仍有些模糊。 Bungie 計劃於本月稍後進行僅限受邀者參與的封閉測試,並簽署保密協議 (NDA)。 《馬拉松》發展軌跡的不確定性與《ARC 攻略》更明確的路線形成了鮮明對比。

隨著遊戲產業的發展,這些遊戲測試的結果不僅塑造了玩家的直接體驗,而且還為 Embark Studios 和 Bungie 的遊戲開發商確定了長期策略。

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