漫畫越來越受歡迎:它能逃脫 Netflix 的重大失誤嗎?

漫畫越來越受歡迎:它能逃脫 Netflix 的重大失誤嗎?

對於漫畫愛好者來說,當今時代無疑是一個令人興奮的時代。這類型多樣化的故事講述方式吸引了全球尋求新鮮娛樂選擇的觀眾,尤其是那些厭倦了傳統西方超級英雄敘事的觀眾。此外,漫畫的「酷」吸引力與其充滿活力的動漫同行密切相關,甚至越來越多地吸引最忠實的漫畫書和電影迷進入其引人入勝的頁面。

儘管漫畫本身並不是最近的發展,但訪問漫畫內容的格局已經發生了革命性的轉變。數位平台的興起改變了粉絲與漫畫的互動方式。熱心的粉絲僅僅依賴當地漫畫商店的實體副本或在線訂單的日子已經一去不復返了。如今,借助漫畫出版商、創作者和發行商推出的官方應用程序,只需在智慧型手機、筆記型電腦和電腦上輕按一下即可發布最新的漫畫。

探索漫畫內容格局

閱讀漫畫的挑戰

漫畫閱讀
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漫畫橫幅
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少年Jump漫畫

目前,大部分線上漫畫訪問集中在少數主要參與者,即集英社、講談社和角川以及韓國平台 Webtoon。這種向數位化的轉變是由精通科技的年輕族群推動的,他們更喜歡在行動裝置上消費內容。認識到這一趨勢,這些出版商調整了策略,以滿足對無障礙內容的需求,促進了日本和韓國向線上發行的快速轉變。

隨著全球對漫畫的需求不斷增長,可用的數位內容服務的類型也在不斷增長。例如,角川透過BookWalker(提供一系列數位內容)和ComicWalker(專門從事漫畫)等平台提供漫畫存取權限。另一方面,講談社透過K Manga經營自己的門戶,提供免費和訂閱內容。此外,講談社還提供有限的免費內容選擇以及購買數位卷的選項。

集英社也透過兩個主要平台吸引觀眾:Manga Plus,主要為日本和北美以外的粉絲設計,以及Shonen Jump,由 Viz Media 在北美運營,提供免費和訂閱的內容,主要集中在 Shonen Jump 遊戲上,但也包括其他出版商的作品。

此外,Webtoon 作為訪問漫畫和漫畫內容的中心樞紐,透過其免費提供的Webtoon平台和創作者友好的Canvas應用程序,幫助新創作者獲得知名度。此外,Crunchyroll 最近推出了一款新的漫畫應用程序,旨在從北美市場開始提供免費和基於訂閱的漫畫內容,從而顯著回歸漫畫發行領域。

簡化對漫畫內容的訪問

增強無障礙性

集英社和講談社

儘管這些出版商已被證明擅長在國內市場利用數位平台,但從理論上講,將這種成功擴展到國際上可以是無縫的。憑藉現有的基礎設施、強大的技術知識以及調整內容進行在地化的歷史,漫畫出版商已經做好了增強全球訪問的準備。

然而,漫畫獲取的現狀卻因碎片化而受到損害。每個出版商都維護自己的目錄、訂閱實踐和閱讀介面,這使用戶體驗變得複雜。領先的參與者並沒有創造一個精簡的系統,而是開發了一個獨特且常常互不相關的框架,這給希望探索各種漫畫作品的讀者帶來了挑戰。

漫畫出版商的潛在解決方案

這個目標並非遙不可及。出版商可以選擇維持現有系統,並希望國際觀眾能像當地粉絲一樣適應。然而,更有效的策略可能是協調訂閱服務。統一的平台(例如提供對綜合漫畫庫的訪問的單一網站或應用程式)可以顯著簡化使用者體驗。

該平台可根據需要實施地理限制,以遵守區域內容法。由於觀眾已經適應了串流媒體中的此類模型,因此將類似的框架應用於漫畫應該不會太複雜。最重要的是,這種方法將簡化對豐富漫畫內容的訪問,進一步推動正在進行的全球漫畫革命。

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