
在許多方面,inZOI都嚴格遵循其前身生活模擬遊戲既定的框架,但它也引入了一個獨特的功能:全面的業力系統。這項創新元素極大地影響了遊戲玩法,說明了個人行為如何在整個社群中產生迴響。
對於每個 Zoi,都可以透過他們的資訊卡輕鬆查看他們的個人業力狀態。然而,inZOI 的與眾不同之處在於,它在整個城市範圍內更廣泛地實施了這項因果報應系統。與《模擬市民》中角色更孤獨的生活不同,Zois 更注重社區,這意味著負面業力不會受到抑制;它影響到整個人口,甚至給最有道德的居民也帶來了挑戰。
如果您對這種動態系統還不熟悉,那麼您可能已經遇到了與因果報應系統相關的一些挫折,該系統因極其無情而臭名昭著。鑑於 inZOI 目前處於早期訪問狀態,與業力相關的遊戲機制可能會在未來的更新中發生變化。在此之前,請允許我們概述inZOI 業力系統並提供管理全市業力的技巧。
本頁內容:
了解 inZOI 中的 Karma
inZOI 中的業力系統在兩個主要層面上運作:每個 Zoi 的個人業力和整個城市的集體業力。業力以兩個交織的球體的符號來直觀地表示,讓人聯想到陰陽圖,與人類靈魂的各種藝術詮釋相呼應。
產生善業的行為會產生柔和的藍綠色光球,而產生惡業的行為則會表現為紅色光球。沒有明確道德意涵的業力則呈現為紫色球體。可玩 Zoi 的業力可以透過 Zoi 卡輕鬆追踪,該卡顯示他們的業力計量表以及其他重要信息,如年齡和教育程度。

管理 Zoi 的業力相對簡單:參與藍綠色符號表示的正向互動,並避免招致負面業力的行為(以紅色符號表示)。

如果您的 Zois 在獨自行動時變得難以管教,您甚至可以停用自主操作(使用需求標籤旁的切換按鈕)。但請注意:增加遊戲速度會重置此功能,因此在夜間或白天加速後需要人工監督。
全市範圍內的因果運作方式有所不同。每個午夜,您都會收到一份來自迷人、天真的貓咪的靈魂管理報告,它們是遊戲的監督者。該報告總結了您整個城市的平均業力水平,同時考慮了您的 Zois 和居住在那裡的未扮演角色。
如果您遇到不滿意的結果,請記住,您並不是唯一的責任人。報告將城市業力分為四個等級:良好、正常、警告和謹慎。對單一 Zois 的評估分為七級,從“最好”到“最差”,“正常”為中間值。
目前,即使平均業力稍微下降也會使您的城市進入警告模式,因為許多 Zois 在不受控制時往往會表現出反社會行為。雖然大多數人可能擁有「正常」的業力,但他們往往不會對城市的整體得分產生積極影響,從而凸顯了少數負面行為者所造成的重大影響。
inZOI 中負面業力的影響
最初,遭受惡業的 Zois 個體似乎只遭受很小的後果。有傳言稱,業障的 Zois 會因不明的「自然原因」而過早死亡,但這可能源於未被發現的機製或早期訪問中固有的故障。
然而,受到惡業困擾的 Zois 確實會遇到限制,特別是在與其他角色和物體的互動時,這可能會產生螺旋效應,因為負面業力會滋生進一步的負面影響。
與惡業相關的最明顯後果是,在赤字中死去的 Zois 將不會轉入來世,而是以鬼魂的形式在城市中徘徊,直到他們解決了業力上的罪孽。

這種現象進一步使城市管理複雜化:幽靈居民的累積會阻礙新 Zois 的誕生,導致人口成長停滯,在極端情況下,甚至將充滿活力的社區變成荒涼的鬼城。雖然這個想法看起來很有趣,但如果不經意陷入這種情況,後果將是不利的。
負面業力的另一個後果是臭名昭著的「與執行長會面」。當您作為模擬的監督者被召喚去面對領頭貓,因為它未能提升您所在城市的業力時,就會發生此事件。雖然這最終可能會導致遊戲結束的情況,但到目前為止,儘管多次收到有關城市業力低下的通知,但我還沒有遇到這樣的情況。一旦有更多細節出現,我一定會及時告知您!
inZOI 中管理城市業力的策略
如前所述,將 Zoi 的個人業力保持在積極區域是相當可行的:採取善舉,避免消極行為,並在必要時禁用自主權以施加直接控制。
在管理您所在城市大約一百名 Zois 的日常業力活動時會出現複雜情況,特別是因為個人監督不切實際。
目前,完全停用 inZOI 的業力系統不是一個選擇,但遊戲中的策略可以幫助您更好地管理城市的業力。
利用靈魂管理報告
在每晚的靈魂管理報告中,檢查“業力狀態”選項卡以乾預任何經歷極端業力評級的 Zois。透過點擊他們名字旁邊的干預按鈕,您可以有效影響他們的業力水平。
幹預使你可以在「可怕」的範圍內責罵Zois,將他們的業力計量表轉移到非批判性的「壞」範圍內。這一舉動讓他們有機會在第二天調整自己的行為。

相反,對於表現出「最佳」業力的 Zois,幹預涉及讚揚。雖然這種機制的具體效果尚不清楚,但據觀察,讚揚可能無法在一次報告到下一次報告之間始終保持 Zoi 的高業力水平。
採用旋轉遊戲方式微調
透過採用輪換遊戲方式,您可以積極監督有問題的家庭,並根據需要調整他們的業力。這提供了一個引人入勝的挑戰,但如果您不喜歡管理隨機生成的 Zoi,可能會分散您玩個人 Zoi 的注意力。
值得注意的是,您無法控制的家庭可能會在業力上倒退,需要您專注於補救措施而不是主動解決方案。
調整管控城市狀態,實現長效管理
從積極的一面來看,雖然目前還無法透過直接作弊來調整業力,但遊戲具有某些設置,允許隨著時間的推移逐步進行調整。透過從城市地圖選單導航至管理 Zois > 管理城市來存取這些內容。
在這裡,您會找到修改遊戲參數的滑桿,包括控制城市狀態選項中的業力控制。預設情況下,所有滑桿都設定為“正常”,但您可以對其進行調整以提升您想要的遊戲體驗。

可用的各種滑桿中有一個「對話業力積極性」選項。將正業力滑桿提升到最高層級並降低負業力滑桿可以促進 Zois 做出更多對社會負責的行為。
但是,透過控制城市狀態選單所做的更改不會立即產生結果,並且會隨著時間的推移而逐步發生。這些變化的時間表仍不明確,導致一些玩家對其有效性感到不確定。
您也可以從此畫面調整人口滑桿,以更有效管理 Zois 的數量。如果您決定簡化城市管理,降低此選項可能有助於減少需要同時監督的角色數量。
如前所述,目前尚無任何作弊手段可以操縱 inZOI 中的業力等級,但請務必查看我們的 inZOI 作弊頁面以獲取最新的作弊更新!
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