在《我的世界》的世界中,玩家可以透過一種稱為附魔的功能來增強他們的裝備,包括武器、盔甲和工具。這些特殊升級可以使用兩種主要方法來應用:附魔桌和附魔書。每種方法都有自己獨特的賦予魔力的方式,但兩者都有一個自遊戲誕生以來就一直存在的共同缺陷。
結界系統雖然有效,但基本上保持不變,導致試圖找到特定結界的玩家感到沮喪。這讓人質疑當前系統是否有效,並強調 Mojang 需要考慮潛在的改進。
對 Minecraft 的附魔系統進行重大修改的原因
附魔台的隨機性
當玩家第一次製作迷人的桌子時,它是為他們的裝備注入基本增強功能的門戶。透過將他們的裝備與青金石結合起來,玩家可以獲得一系列的附魔。然而,結果是由隨機數產生器(RNG)決定的,它任意選擇潛在的附魔。雖然XP等級和青金石的數量決定了可以應用多少結界,但具體的結界本身仍然完全無法預測。
這種隨機性在早期可能是有益的,因為許多結界提供了有助於存活的有用增益。然而,經驗豐富的玩家經常繞過附魔台,轉而從圖書館員村民那裡尋找附魔書籍。不幸的是,即使是這種替代方案也可能非常耗時。
與圖書館員村民進行交易的挑戰
對於尋求更有針對性的結界的玩家來說,過渡到圖書館員村民是一個合乎邏輯的步驟。這些村民提供了他們的第一個魔法書籍交易,使他們非常受歡迎。然而,玩家獲得他們想要的特定附魔的機會可能很小。
為了操縱交易列表,玩家經常採用社區發現的一種方法:破壞並更換作為圖書館員工作地點塊的講台。這種技術會導致圖書館員失業,然後重新僱用他們,從而改變他們的可用行業。雖然這種方法允許玩家潛在地獲得所需的魔咒,但它仍然是一個繁瑣且隨機的過程。
透過完善附魔系統,Mojang 可以簡化特定資源的研磨,從而使玩家能夠追求精確的附魔,而無需依賴不可預測的 RNG 機制。
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