Mojang 發布了 Minecraft 基岩版的最新測試版/預覽版 1.21.50.20,對世界創建期間可用的和平且簡單的遊戲模式進行了重大更改。此外,玩家還可以期待新的添加內容,例如吱吱作響的生物和蒼白花園生物群落,它們將在即將到來的冬季掉落中首次亮相。
和平模式和簡單模式的修改尤其值得注意,因為它們影響了基本的遊戲機制。讓我們深入研究一下細節。
Minecraft 在和平和簡單模式下測試增強的保持庫存和附魔水平
按照基岩版每個測試版/預覽版的慣例,Mojang Studios 提供了概述更改的補丁說明的詳細清單。雖然關鍵的新增內容包括吱吱作響的生物和蒼白花園生物群系,但遊戲玩法說明強調了一個巨大的轉變。
在正常情況下,當玩家在生存模式中死亡時,他們會在附近的床或重生錨處重生,但庫存中的所有物品和方塊都會丟失,連同他們的經驗值,將它們恢復為零。
在新的測試版/預覽版 1.21.50.20 中,和平和簡單模式的重大更新現在允許玩家在重生時保留其庫存物品和經驗值。玩家將保留他們死前擁有的所有物品、工具、武器、盔甲和方塊,以及他們累積的經驗。
這項變更將顯著改變遊戲玩法,特別是在簡單模式下,玩家可以面對敵對生物的威脅而不會受到嚴厲的懲罰。
在和平且簡單的 Minecraft 模式中,保持庫存不再只是作弊
此前,死後保留庫存物品的能力被視為透過遊戲命令進行作弊。當啟用作弊功能時,玩家可以使用命令“/gamerule KeepInventory”將他們收集的物品永久綁定到庫存中。
然而,使用作弊通常會導致玩家失去在遊戲中獲得成就的資格。借助簡單模式下的自動保留庫存功能,玩家現在可以充分參與遊戲,同時仍然獲得成就。
最後,值得注意的是,和平和簡單模式下的保留庫存和附魔等級選項仍在測試階段。 Mojang 可能會根據玩家回饋進行調整。
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