
《魔獸世界:內戰》第 2 季中的神話+ 地下城增強功能概述
- 神話+地下城的重大改進包括增強的獎勵、簡化的進程以及暫停挑戰者的危險懲罰直到神話 12。
- 這些更新旨在歡迎新玩家,同時為經驗豐富的玩家保留挑戰。
- 改進後的獎勵包括更早獲得英雄賽道裝備以及高級進度鍵的新基準。
隨著《內戰》第 2 季的推出, 《魔獸世界》將對其 Mythic+ 地下城進行重大更新。適用於Mythic 12+。這些調整旨在讓新玩家輕鬆融入《Mythic+》,同時確保它仍然是遊戲中最艱鉅的挑戰之一。
神話+地下城以其極高的難度而聞名,其特點是旋轉詞綴、敵人的生命值和傷害更高,以及玩家必須通過的嚴格時間限制。這種較高的難度通常會營造出一種競爭氛圍,這對於新手來說可能會令人望而生畏,而對於經驗豐富的玩家來說則不太有趣。
《魔獸世界:內戰》第 2 季 Mythic+ 更新







困難 | 健康/傷害修正 | 詞綴 | 運行結束獎勵 | 偉大的金庫獎勵 | 波尖峰 |
---|---|---|---|---|---|
神話 | (根據) | 冠軍1 | 冠軍4 | 15 雕刻 | |
神話2 | +7% | (定時器) | 冠軍2 | 英雄1 | 10 符文 |
神話3 | +14% | 冠軍2 | 英雄1 | 12 符文 | |
神話4 | +23% | 薩拉塔斯的交易 | 冠軍3 | 英雄2 | 14 符文 |
神話5 | +31% | 冠軍4 | 英雄2 | 16 符文 | |
神話6 | +40% | 英雄1 | 英雄3 | 18 符文 | |
神話7 | +50% | 強化/暴虐 | 英雄1 | 英雄4 | 10 鍍金 |
神話8 | +61% | 英雄2 | 英雄4 | 12 鍍金 | |
神話9 | +72% | 英雄2 | 英雄4 | 14 鍍金 | |
神話10 | +84% | 暴虐/強化 | 英雄3 | 迷思1 | 16 鍍金 |
神話11 | +102% | 英雄3 | 迷思1 | 18 鍍金 | |
神話12 | +122% | 狡詐(+挑戰者的危險) | 英雄3 | 迷思1 | 20 鍍金 |
獎勵的全面調整包括搶先獲得英雄軌跡裝備,這些裝備現在將在神話 6 地下城結束時掉落,而玩家可以從神話 2 開始從大金庫獲得英雄裝備。 12或更高將建立一個新的“地板”,以防止在高級階段關鍵的降級。為了適應這些變化,Keystone Legend的成就門檻已從2850調整為3000,但整體挑戰等級將與過去的經驗一致。
《魔獸世界:內戰》第 2 季的神話地下城輪換
- 操作:水閘
- 煤酒蜜酒廠
- 暗焰裂縫
- 棲息地
- 聖火修道院
- 母礦! !
- 痛苦劇場
- 麥卡貢行動:工坊
這些更新預計將激勵玩家參與較低級別的神話+地下城,幫助新玩家輕鬆進入遊戲,而不是急於解決英雄裝備的神話 7。遊戲社群的早期回饋對這些變化非常積極。我們鼓勵玩家探索修訂後的 Mythic+ 系統,該系統將在未來幾週內在《魔獸世界》公共測試領域 (PTR) 上推出,並且預計將於 2 月推出第 2 季和 11.1 補丁。
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