《真人快打 1》套裝將於 2025 年 1 月發布的主要更新

《真人快打 1》套裝將於 2025 年 1 月發布的主要更新

《真人快打 1》最新更新概述

  • 野蠻人柯南作為新的可玩角色加入真人快打 1。
  • 此次更新引入了各種遊戲玩法增強和修復,以及 PC 和 PS5 Pro 用戶的光線追蹤選項。

繼最近發布以野蠻人柯南為主角的遊戲預告片後,《真人快打 1》又推出了重大更新。該補丁不僅添加了標誌性的持劍角色,還包括大量改進、修復和新內容。目前,遊戲正在講述《Khaos Reigns》的故事情節,記錄了劉康和他的同伴在另一個宇宙中對抗泰坦哈維克的故事。

《真人快打》的 2023 年軟重啟已經引入了多個傳奇 DLC 角色。除了柯南之外,先前加入的角色還包括《驚聲尖叫》系列中的 Cyrax、Sektor、Noob Saibot 和 Ghostface。此外,T-1000 已確定將在未來發布,系列聯合創作者 Ed Boon 調侃了液態金屬刺客的致命性。

新實施的更新讓玩家可以探索柯南獨特的戰鬥風格,以阿諾史瓦辛格在 1982 年電影中的形象為藍本。克里斯·考克斯(Chris Cox) 提供了與施瓦辛格角色相呼應的聲音,他重新演繹了《真人快打11》中的角色。戰鬥動作,展現力量,並無縫融入致命的連擊。

沒有任何
沒有任何
沒有任何
沒有任何
沒有任何

熟悉柯南傳說的粉絲會欣賞他的動作中融入的復活節彩蛋,例如對紅色索尼婭刀片的致敬,一個與紅色索尼婭平行的角色,以及他以西梅里安公牛為特色的動物性,反映了他神話中的元素。此外,《柯南的致命》被精心設計為殘酷而有效,展現了內心的劍擊和激烈的肢解,其間的對話讓人想起阿諾史瓦辛格的原型人物。

此更新包含廣泛的遊戲玩法調整和增強。顯著的變化包括為 Kitana、Raiden 和 Reiko 等角色引入新動作,以及為 Shang Tsung、Ermac、Ghostface 等角色注入活力。許多 Kameo 戰鬥機都經過了旨在遊戲平衡的改進。此外,新的角色皮膚已經推出,光線追蹤功能現已可供 PC 和 PS5 Pro 用戶使用,透過改進的反射和複雜的燈光效果增強視覺保真度。還包括針對 Nintendo Switch 版本所面臨問題的具體解決方案。

雖然新的Kombat Pack 的可能性仍不確定,但《真人快打1》仍在不斷發展,這表明隨著開發者繼續支持這款格鬥遊戲歷史上的傑出遊戲,玩家可能會發現更多隱藏功能。

真人快打 1 月 1 日補丁詳情

PC Steam 和 Epic 遊戲商店

  • 在相容硬體的「設定」>「圖形」下引入了光線追蹤選項,允許在選定的舞台和角色上進行光線追蹤反射。
  • 在“設定”>“視訊和音訊”下方新增了“顯示語言”首選項。
  • 在“設定”>“視訊和音訊”下方新增了“音訊語言”首選項。
  • 在「設定」>「圖形」中實作了「重置著色器快取」功能。
  • 重組圖形 AA 模式設置,使「升級」部分更加清晰。
  • 修正了影響使用包含特定字元的 Windows 帳戶啟動的問題。
  • 解決了致命序列期間的各種性能問題。
  • 修正了電影序列中的視覺故障。
  • 修正了 UI 元素顯示不正確的問題。
  • 解決了特定幀速率下的視覺不一致問題。
  • 解決了在遊戲內商店購買時遇到的錯誤。
  • 增強多種場景下的語音聊天功能。
  • 修復了教程中的輸入 UI 問題。
  • 解決了影響 Steam 覆蓋的問題。
  • 解決了各種穩定性問題。
  • 優化 PSO 著色器快取產生。
  • 改進了多種語言的螢幕閱讀器功能。
  • 實施了多項本地化更新和修復。

任天堂開關

  • 修正了在線上練習過程中進入和退出暫停選單導致的延遲問題。
  • 改進了《格鬥聯盟》中「僅限好友」標籤的功能。

一般修復和調整

  • 對移動列表和本地化進行了更正。
  • 調整和改進了AI行為。
  • 增強的螢幕閱讀器功能。
  • 將野蠻人柯南加入可玩的名單中。
  • 為 Ashrah、Baraka 和 Geras 實現了柯南時代主題皮膚。
  • 解決了暴行期間的視覺問題。

PlayStation 5 專業版

  • 啟用反射的光線追蹤支援。

針對角色的調整

主力戰士

    • 血浴繫繩現在會持續消耗哈維克的生命值,並在活躍時給予他計量。
    • 血浴啟動僅限於生命值低於 30% 的情況。
  • 北田
    • 引入了新的空中增強扇形投擲機動。
    • 為空戰添加了反向扇形投擲和增強型反向扇形投擲動作。
    • 加入風彈狂風作為新的戰鬥技巧。
  • 雷電
    • 新增了新動作:過度充電和放電。
  • 玲子
    • 新的基於空氣的動作:旋風斬和增強旋風斬。
    • 對手的彈體現在將摧毀刺客飛鏢和增強型刺客飛鏢。
    • 增強充電疼痛的疼痛膝蓋現在有不同的反應。
    • 修正了掃掠蠍尾可能導致意外命中的罕見問題。
  • 尚宗
    • 當變身為鬼面並交換為替代殺手時,尚宗將保持變形狀態,直到恢復為原始殺手。
    • 解決了 Kameo Kopy 的問題,防止其長時間停用。
    • 修復了與 Kameo Kopy 在特定時間中斷相關的視覺問題。
    • 修正了耐力賽失敗後持續存在的罕見視覺效果。
  • 埃馬克
    • 修正了傷害增益在某些動作中無法正確應用的問題。
  • 西拉克斯
    • 解決了捕獲泡沫中的對手可以穿過 Kameo Frost 冰牆的問題。
  • 部門
    • 修正了輸掉比賽時在仿生爆炸(按住 2)期間出現的揮之不去的音效。
  • 鬼臉
    • 解決了在特定條件下阻止備用殺手切換回比利的問題。
    • 修正了拋刀假動作後因眩暈攻擊的特定時間而導致的連擊重置。
    • 解決了阻止使用 Knife Toss Fakeout 的臨時限制。
    • 修正了某些攻擊序列中缺少的音效。

客串戰士

  • 達留斯(卡梅奧)
    • 修正了進行地面邀請賽時在競技場外快速移動的問題。
  • 部門(客串)
    • 修正了與對手接觸後直接飛彈致命一擊的無敵問題。
    • 修改了直彈(致命一擊),在未處於組合狀態並移除裝甲時增加了四個啟動幀。
  • 蠍子(客串)
    • 火焰光環現在對卡美歐有不同的反應,造成額外傷害和視覺火焰效果。
    • 火焰光環現在可以影響空中的卡美歐。
    • 火焰光環連接時會消耗對手卡梅奧計量表的 50%。
  • 零度以下(客串)
    • 修正了 Deep Freeze 在傳送對手時面對錯誤方向的問題。
  • 修神子(龜尾)
    • 啟用借用:精神病潛入俯刺鬼臉。
    • 修復了增強後台通行證有時可能會在角落情況下錯過與鬼面的問題。
  • 莫太郎(龜尾)
    • 固定收費!致命一擊擊中對手後不會變得刀槍不入。
    • 修正了上勾拳(下+背拳)和對摩太郎致命一擊的傷害差異。
  • 震顫(客串)
    • 修復了向前推進方塊的命中反應,導致水晶盔甲正確響應。
  • 費拉(客串)
    • 修正了上勾拳(下+背拳)和致命一擊的傷害問題。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *