隨著《魔物獵人:荒野》的發布越來越令人期待,Capcom 正式宣佈為玩家推出第二次公開測試版。這個關鍵的測試階段將於 2 月 6 日至 2 月 9 日以及 2 月 13 日至 2 月 16 日進行,人們擔心其性能問題可能會對即將於 2 月 28 日推出的遊戲產生不利影響。著《魔物獵人:世界》重新在全球流行起來,Wilds 的賭注很高。
《魔物獵人》系列鞏固了其作為 Capcom 旗艦系列之一的地位,隨著《荒野求生》的發布,人們的期望也越來越高。值得注意的是,最初的測試版在 Steam 上展示了令人印象深刻的峰值玩家數量,超過了其前身World和Rise。然而,這種興趣的激增在一定程度上受到了對第一個測試版優化不佳的廣泛批評的影響,這讓許多潛在玩家在展望完整版遊戲時保持警惕。
《魔物獵人:狂野》新 Beta 版中仍存在效能問題
即將推出的測試版中沒有承諾的優化
儘管宣布了第二個測試版,但玩家已透過《怪物獵人 X》(以前的 Twitter)帳戶獲悉,它不會反映預發布社群更新中討論的任何預期改進。這意味著玩家將經歷第一個測試版中提到的相同表現挫折,可能會重複最初遊戲測試後的強烈反應。
抬起頭,獵人。預發布社群更新涵蓋的改進,包括性能、遊戲平衡、武器機制、已知問題等,不會反映在 OBT 2 中,而是會出現在完整遊戲中。了解更多:https ://t.co/MBeUcp7Thm —《魔物獵人》(@monsterhunter) 2025 年 1 月 8 日
除了效能增強之外,缺乏重大的遊戲更新,例如額外的停止機制和武器類型調整,使情況更加複雜。因此,玩家將無法全面或準確地體驗即將到來的完整遊戲。
對錶現的擔憂可能會阻止玩家
臨近發布日期,潛在的強烈反對迫在眉睫
雖然第二個測試版的目的是歡迎錯過第一次機會的玩家,但缺乏有意義的進步可能會導致負面評價。了解 Capcom 對整個遊戲表現增強的承諾的玩家可能會感到放心,但許多潛在玩家可能並不了解這些更新。如此接近發布的未經優化的測試版可能會加深人們對遊戲整體品質的誤解,從而削弱對《荒野求生》的熱情。
此外,玩家無法在《Wilds》發布之前評估其實際表現,這導致了人們的懷疑。那些在任一測試階段遇到缺陷的人可能會在發佈時猶豫是否購買遊戲。更複雜的是,Capcom 僅提到「正在考慮」使用基準測試工具,這讓玩家對完整版本的潛在最佳化一無所知。
放棄完善的測試版而轉而將資源用於最終遊戲開發的決定也許是可以理解的。然而,如果第二個測試版在發布前不久就產生了嚴重的負面回饋,那麼對遊戲的接受度可能會產生不利的影響。事後看來,完全跳過此測試版的發布可能是謹慎的做法。
來源:
《魔物獵人/X》、
《魔物獵人 Wilds》/Steam
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