《天命 2》重大更新改進了武器和奇異裝備

《天命 2》重大更新改進了武器和奇異裝備

《天命 2》更新概要:更新 8.1.5.3

  • Bungie 的更新 8.1.5.3 解決了《天命 2》中的嚴重錯誤,並引入了武器和奇異盔甲的平衡調整。
  • 先前有關巴利多斯憤怒編織者的令人不安的傷害錯誤已得到解決,使該奇異物品恢復了以前的功能。
  • 幾種武器原型獲得了輕微的傷害增益,而引力槍的射速已降低至 300 RPM。

Bungie 推出了《天命 2》的最新更新,重點是解決持續存在的問題,同時微調武器和裝甲的效能。儘管《荒野獵人》即將結束,但開發人員仍致力於透過不斷的調整和修復來改善玩家體驗。

在整個賽季中,玩家遇到了各種重大錯誤和遊戲玩法中斷。社區成員發現了與武器特權權重和製作補品故障相關的關鍵問題。隨著假期結束,Bungie 優先發布了更新 8.1.5.3,以糾正影響《荒野獵人》的許多錯誤。

在本週的重置期間,工作室引入了影響核心活動的更新,包括熔爐和維斯珀的宿主地下城。值得注意的是,更新 8.1.5.3 集中於裝備修改,主要解決 11 月報告的長期存在的 Ballidorse Wrathweavers 傷害錯誤。該奇異物品被重新啟用,並被阻止不成比例地增加其傷害輸出。對其他奇異裝備進行了額外的調整,例如獵人的天界夜鷹、泰坦的斯多葛主義、術士的戰鬥和諧斗篷和風暴舞者的護腕。

此次更新不僅限於異國情調的盔甲;它還包含各種武器原型。隨身武器、輕型偵察步槍、速射自動步槍和其他步槍的傷害增加,而高衝擊力脈衝步槍則面臨輕微削弱。與 Bungie 先前的聲明一致,引力槍也進行了調整,將其 RPM 降低至 300,以削弱其在 Crucible 環境中的統治地位。也對蠕蟲低語和黑桃 A 進行了錯誤修復。

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對於許多監護人來說,這些變化已經預料到了一段時間。觀察家很想知道這些修改將如何影響遊戲的格局。最近,Bungie 面臨著玩家參與度明顯下降的挑戰。圍繞著《荒野獵人》的錯誤和爭議引發了廣泛的不滿,凸顯了即將推出的內容的重要性,特別是隨著備受喜愛的無畏號地點的回歸。現在,所有人的目光都集中在 2025 年夏季的《Codename Frontiers》上,社群成員希望遊戲品質和玩家興趣能夠復甦。

《天命 2》更新 8.1.5.3 的詳細修補說明

坩堝調整

一般修復

  • 解決了技能擊殺可以製造特殊彈藥磚的問題。

地下城與團隊副本更新

Vesper 的主機特定變化

  • 拉尼克斯統一
    • 修正了使用獵人的暗影射擊超級能力時導致遭遇崩潰的錯誤。
    • 減少了 Boss 分割階段的活躍僕人數量,同時相應地調整了 Boss 的生命值。
    • 在此活動中重新啟用獵人的暗影射擊超級能力。
  • 浸潤
    • 解決了允許核芯在預期遭遇之外使用的問題。

遊戲玩法和投資變化

異國裝甲調整

泰坦異國情調

  • 斯多葛主義
    • 使用推進器的治療衝動減少至 30 HP。
  • 阿爾法·盧皮之魂
    • 使用推進器的治療衝動減少至 60 HP。

術士異域風情

  • 巴利多斯憤怒編織者
    • 修正了粉碎被凜冬之怒凍結的目標時造成傷害過度增加的問題。
  • 戰鬥和諧襯肩
    • 解決了在火焰之歌期間無意中激活額外能力的問題。
  • 風暴舞者的護腕
    • 修正了在超凡狀態下的風暴迷幻超級期間阻止能量退款的錯誤。

獵人異國情調

  • 天界夜鷹
    • 調整了金槍錯誤地獲得增強漫遊超級充值福利的錯誤。

一般修復

  • 解決了「鋼鐵意圖」盔甲套裝缺少「鋼鐵領主的驕傲」內在福祉的問題。
  • 修正了由於某些異國情調的問題,太陽能武器增強 x4 無法正確應用於除兩尾狐狸之外的武器的錯誤。

武器改裝

武器原型的變化

  • 隨身武器
    • 重爆
      • 身體射擊傷害從 30 增加到 33。
      • 暴擊傷害從 48 增加到 52.8。
  • 衝鋒槍
    • 根據統計數據和射速,彈匣容量增加 10-15%。
  • 脈衝步槍
    • 高影響力
      • 調整為在高於 1 的所有恢復力等級上都需要 6 次致命一擊。
      • 身體射擊傷害從 22 降低至 21.5。
      • 暴擊傷害從 39.6 降低至 38.7。
      • 向下瞄準的傷害衰減標量從 1.7 降低至 1.6。
    • 輕量級
      • 身體射擊傷害從 17 增加到 20.4。
      • 暴擊傷害從 31.45 增加到 31.6。
  • 偵察步槍
    • 輕量級
      • 身體射擊傷害從 32 點增加到 38 點。
      • 暴擊傷害從 64 增加到 64.6。
  • 自動步槍
    • 快速射擊
      • 身體射擊傷害從 13.5 增加到 13.6。
      • 暴擊傷害從 23 增加到 23.1。
  • 手砲
    • 精確度
      • 本質上減少了 10% 的 ADS 移動速度損失。
  • 狙擊步槍
    • 迴避玩家的相機膠卷部分減少 20%。
  • 重型彈藥榴彈發射器
    • 自身傷害減少 50%。

福利調整

  • 潛伏狼(鐵旗起源特質)
    • 現在活躍在 PvE 中,降低敵人瞄準玩家時的準確度。
  • 目標鎖定
    • 恢復了更新 7.3.5 中對沖鋒槍的意外調整。

奇異武器修復

  • 重力槍
    • RPM 恢復到 300。
  • 蠕蟲的低語
    • 減少了 50% 的相機膠捲成分。
  • 黑桃 A
    • 修復了螢火蟲特技造成動能傷害而不是太陽傷害的問題。

武器系統的一般修復

  • 解決了清道夫命運霰彈槍配備爆破專家的意外問題;它現在已被 Slideshot 取代,Enhanced Demolitionist 已被Enhanced Slideshot 取代。
  • 修正了與遺物製作台上的增強精密儀器有關的全知眼狙擊步槍的訪問問題。
  • 修正了到來季節中克里米爾匕首的錯誤統計。
  • 修正了允許透過特定能力或車輛使用啟動和諧和不和諧特權的錯誤。

平台和系統改進

  • 修正了某些過場動畫期間的音訊中斷問題。
  • 解決了伺服器崩潰導致各種活動和地點頻繁出現 #Guitar 錯誤的問題。

來源和圖片

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