CoD 開發者對《黑色行動 6》殭屍地圖進行重大更改

CoD 開發者對《黑色行動 6》殭屍地圖進行重大更改

《決勝時刻》的開發商準備對《黑色行動 6:殭屍》中的關鍵地圖進行重大更新。 BO6背後的創意團隊Treyarch先前推出了兩張將在BO6殭屍中首次亮相的新地圖:終點站和自由瀑布。雖然終點站地圖的推出獲得了積極的反饋,但許多玩家對自由瀑布的描繪表示失望,認為它缺乏真正的殭屍地圖的精髓。

幸運的是,《決勝時刻》團隊已經認可了這項回饋,並致力於增強地圖。

《黑色行動 6:殭屍》中的自由瀑布有哪些增強功能?

《黑色行動 6:殭屍》中自由瀑布的顯著增強之一是對其視覺色調的徹底重新設計。在 COD POD 最近的一集中,討論包括對自由瀑布地圖所做修改的見解。據透露,自從在《決勝時刻 Next》中首次展示以來,開發人員一直在努力營造一種「喜怒無常」的氛圍,以解決遊戲社群的一個關鍵問題。

此外,值得注意的是,COD Next 上分享的遊戲片段中,主要任務和復活節彩蛋被停用,導致粉絲們錯過了地圖的全部潛力。

然而,鏡頭中突出的一個顯著特徵是動態的大氣元素。這些元素將隨著玩家完成任務並啟動復活節彩蛋而進行調整。這意味著玩家在處理整個地圖上的目標時可以預測周圍環境的變化。

這些增強功能已經在幕後集成,並將在《黑色行動6》於2024 年10 月25 日發佈時向玩家開放。 。

如果您好奇為什麼《決勝時刻》需要在正式發布之前解決地圖的視覺呈現問題,請繼續閱讀下面的更多背景資訊。

是什麼導致了《黑色行動 6:殭屍》中自由瀑布地圖的不滿?

《黑色行動 6:殭屍》中的自由瀑布是在「使命召喚 Next」活動期間引入的。雖然最初的遊戲畫面展示了令人興奮的回合殭屍動作,讓粉絲們興奮不已,但有一個值得注意的爭論點:地圖的環境。

傳統上,COD Zombies 地圖體現了一種令人毛骨悚然和不祥的氛圍,讓玩家完全沉浸在生存恐怖體驗中。不幸的是,自由瀑布缺乏這種不祥的場景,導致它類似於典型的多人遊戲地圖。燈光和整體設計未能與《決勝時刻》中殭屍內容通常具有的黑暗、大氣的美感相結合。

這種差異引起了粉絲的不滿,引發了線上平台上的討論和批評。值得慶幸的是,《決勝時刻》開發團隊已經對這項批評做出了回應,並積極尋求解決這些問題。

這總結了《黑色行動 6:殭屍》中為自由瀑布引入的所有值得注意的更新。

有關《決勝時刻》的最新更新和指南,請查看下面連結的資源:

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