Lumines 的親身體驗將在 SGF 2025 上亮相

Lumines 的親身體驗將在 SGF 2025 上亮相

Lumines Arise:經典益智節奏遊戲的全新演繹

水口哲也的遊戲以其獨特的藝術、音樂和遊戲玩法融合而聞名,創造出豐富、沉浸式的體驗,引起玩家共鳴。《Rez》《伊甸之子》以及廣受好評的《俄羅斯方塊效應》等遊戲都體現了這種聯覺設計理念。然而,《Lumines Arise》的亮點在於它以《俄羅斯方塊效應:連結》的創新理念為基礎,以令人耳目一新的方式提升了聽覺和視覺元素。在最近的夏季遊戲節2025遊戲日上,這款試玩版深深吸引了我,在三十分鐘的體驗結束後,我仍久久無法忘懷。

遊戲機制:和諧的謎題挑戰

Lumines Arise秉持前作的精髓,挑戰玩家策略性地丟下 2×2 的彩色方塊,同時依照顏色搭配並連接方塊。每個動作都會產生音符和節奏,讓玩家動態地重新組合配樂,並努力達到解謎的巔峰。雖然音軌之間的轉換不如前作那麼流暢,但玩家在清除量化方塊的過程中,仍然可以體驗到令人愉悅的視聽融合。

獨特的配樂:Hydelic 的影響

《Lumines Arise》打破傳統,僅展現了一位藝術家——Hydelic——的音樂天賦。這位作曲家以《俄羅斯方塊效應:連結》的貢獻而聞名。與開發者的對話暗示,目前遊戲沒有計劃引入像Mondo Grosso這樣的授權藝術家,儘管他在之前的《Lumines》作品中令人印象深刻。這種專注的方式讓Hydelic多元的音樂風格得以充分展現,豐富了遊戲體驗。其中一首示範曲目格外引人注目,它以動畫變色龍隨著充滿活力的低音搖頭的畫面為背景,在激烈的組合技序列中提升了遊戲體驗。

利用爆發機制改變策略

《Lumines Arise》的核心保留了早期版本中熟悉的遊戲元素,讓玩家可以連接方塊並進行組合。「爆發」機制的引入增加了新的策略層面,使玩家能夠累積能量條,釋放這些能量條即可獲得強大的遊戲效果。使用「爆發」機制可以將方塊鎖定在其位置,為玩家提供建立強大組合技巧的機會。這個機制鼓勵玩家進行戰略決策,因為玩家必須在頻繁使用「爆發」和保留「爆發」之間取得平衡,以便快速完成一些不太令人愉快的曲目——而 Hydelic 的音樂能夠激發玩家反复聆聽,這使得這一策略更容易實現。

對遊戲玩法和即將發布的遊戲的思考

我對《Lumines Arise》的試玩體驗非常深刻,Hydelic 的迷人音樂縈繞在我的腦海中。在短短七分鐘的試玩中,我獲得了 S 級評價,但之後我後悔沒有錄下整個遊戲過程,而是錄了略顯粗糙的第二輪。這款遊戲給我留下了深刻的印象,我迫不及待地想看看它在正式發售後會為我們帶來什麼。

《Lumines Arise》預計於2025年秋季在PlayStation 5、PlayStation VR 2和PC平台上發布,免費試玩版將於夏季推出。這無疑將為玩家提供再次探索充滿節奏感的解謎世界的機會。

如需進一步了解,請觀看此處的示範影片

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