令人興奮的更新:無損縮放軟體版本 3.0(測試版)發布
Lossless Scaling 是一款深受遊戲玩家歡迎的軟體,最近開發商 THS 對其進行了重大升級。新版本稱為 Frame Generation 3.0(測試版),標誌著最初的 Frame Generation 實施一周年,並承諾在品質、效能和延遲方面大幅增強。
幀生成 3.0 的主要改進
這個最新版本大大減少了閃爍和邊框偽影,從而提高了運動清晰度並提供了更流暢的遊戲體驗。值得注意的是,與先前的非效能模式下的 LSFG 2 x2 相比,該軟體的 GPU 負載減少了 40%,令人印象深刻。此外,使用高於 x2 的乘數的使用者可以享受 GPU 負載減少超過 45% 的效果。最重要的是,開發人員報告稱,與前身相比,Frame Generation 3.0 的延遲降低了 24%。
解鎖幀速率產生倍增器
此更新的突出功能之一是能夠解鎖高達 x20 的幀速率產生乘數。為了實現最佳性能,THS 建議遵守以下準則:
- 基本幀速率:對於 1080p 分辨率,至少需要 30 FPS(建議 40 FPS,理想選擇 60 FPS)。為了增強效能,建議鎖定遊戲幀速率,這有助於管理 GPU 負載並增強幀節奏。
- 分辨率設定:對於更高的分辨率,鼓勵使用者將幀速率保持在建議水平以上,或利用「分辨率比例」選項將輸入縮小到 1080p。推薦設定包括:
- 對於 1440p:75% 分辨率
- 對於 4K:50% 解析度比例
- 高倍增器建議:較高的倍增器(如 x5 及以上)適合高更新率設定。建議的組合包括:
- 240Hz 顯示器下 48 FPS(x5)
- 360Hz 顯示器下 60 FPS @ x6
- 480Hz 顯示器下 60 FPS(x8)
新舊遊戲的兼容性
雖然現代 PC 遊戲已開始整合 NVIDIA 和 AMD 的原生幀生成技術,但較舊的遊戲仍繼續從無損縮放中受益匪淺,尤其是在透過模組增強時。
如何存取新使用者介面
THS 讓使用者可以輕鬆選擇無損縮放使用者介面 3.0 測試版。只需訪問您的 Steam 庫,右鍵單擊軟體標題,選擇屬性,然後導航至 Beta 選項卡即可選擇加入。此外,在 Microsoft 最近的 KB5046617 更新之後,執行 Windows 11 版本 24H2 的使用者可以再次選擇 DXGI Capture API。
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