最長的開放世界遊戲:你需要花多少時間來擊敗它們

最長的開放世界遊戲:你需要花多少時間來擊敗它們

在電玩領域,開放世界遊戲以其廣闊的環境而聞名,可以吸引玩家數百甚至數千個小時。雖然這類遊戲可以投入令人印象深刻的時間,但並不是每個冗長的遊戲都能保證卓越的體驗。然而,當開發者創造出引人入勝的敘事和身臨其境的環境時,擴展的遊戲玩法就會真正令人驚嘆。

儘管開放世界類型的一些遊戲很簡潔,例如《旺達與巨像》和《四海兄弟》,但許多遊戲都需要玩家做出重大承諾。這種廣泛的參與通常會帶來豐富的內容和身臨其境的遊戲體驗,使這些遊戲成為忠實遊戲玩家的最愛。下面,我們將探討一些在業界留下了深刻印記的最長的開放世界遊戲。

選擇標準

以下資訊來自HowLongToBeat,詳細介紹了完成每個遊戲的主要故事所需的時間以及完成者運行的持續時間。主要關注的是主要故事時間,僅在有聯繫的情況下考慮完成時間。此外,儘管會註明相關遊戲,但每個系列僅包含一款遊戲。要獲得此清單的資格,遊戲必須至少有四次輸入時間。

最新更新

由 Mark Sammut 於 2025 年 1 月 28 日更新:由於今年尚未發布任何重要的新長篇開放世界遊戲,我們添加了一個專門介紹即將推出的遊戲的部分,預計這些遊戲的內容將會很廣泛。您可以點擊下面查看這個新部分。

快速連結

1.無人深空

31–144 小時

沒有任何

2016 年發布後,《無人深空》因未達預期且內容缺乏而面臨相當大的反對。幸運的是,開發人員對回饋做出了回應,透過大量更新和擴展不斷增強遊戲。如今,該遊戲的內容十分豐富,為玩家提供了主線劇情之外的大量探索機會,而僅完成主線劇情就可能需要 100 個小時以上。

2.拆除

32–75 小時

沒有任何

《Dysmantle》以充滿殭屍的後世界末日世界為背景,是一款獨立生存遊戲,透過不斷的進展和獎勵性的戰鬥系統讓玩家著迷。玩家透過破壞來賺取經驗值,這些經驗值可以重新投入到製作更強大的工具中,從而創建一個令人上癮的遊戲循環來提升體驗。

3.俠盜獵車手5

32–84 小時

沒有任何

Rockstar 的里程碑式作品《俠盜獵車手 V》吸引了全世界的遊戲玩家。三個截然不同的主角和一個廣闊的開放世界,玩家踏上充滿任務、支線任務和動態線上內容的犯罪之旅。GTA 線上模式幾乎無限期地擴展了體驗,提供全天候的動作和故事,讓您享受無數個小時的娛樂。

4.神聖的神性

32–70 小時

沒有任何

雖然有些過時,但《神聖神性》成功地將砍殺戰鬥與經典 RPG 機制結合。玩家可以自由探索這個世界,按照自己的節奏參與支線任務,帶來 2000 年代早期 RPG 特有的懷舊而迷人的體驗。

5.太空遊騎兵HD:一場分離之戰

32–173 小時

沒有任何

《Space Rangers HD: A War Apart》的廣闊宇宙允許玩家參與各種遊戲風格,從太空交易到戰鬥任務。遊戲的開放式性質有助於提高可玩性,儘管某些方面已經有些過時的跡象。

6.骷髏會

33–40 小時

沒有任何

受《刺客教條 4:黑旗》的成功啟發,備受期待的《骷髏會》面臨著一段動盪的開發歷程。該遊戲於 2024 年發布後,因其玩法表達的限制性而受到褒貶不一的評價。然而,其實即時服務模式可望延長玩家的參與度。

7.逐漸沉默

34–40 小時

沒有任何

2019 年,《Fade to Silence》成為一款以冰凍荒原為背景的生存遊戲,挑戰玩家收集資源、建立基地並抵禦致命敵人的能力。雖然它可能會在戰鬥中引起挫敗感,但其身臨其境的世界吸引了生存類型的粉絲。

8.外向

33–98 小時

沒有任何

《Outward》邀請玩家進入一個奇幻世界,在那裡他們一開始是普通的冒險家,而不是強大的英雄。開放世界的設計鼓勵探索,讓玩家在廣闊的景觀中發現隱藏的挑戰和故事。

9.神奇寶貝猩紅與紫羅蘭

34–87 小時

沒有任何

《寶可夢猩紅》和《紫羅蘭》透過引入完整的開放世界格式,標誌著長期系列的重大演變,儘管它們因技術問題而受到了褒貶不一的評價。儘管如此,他們保留了定義《口袋妖怪》的核心機制,確保為粉絲帶來迷人的體驗。

10.《潛行者 2:切爾諾貝利之心》

35–104 小時

沒有任何

經過漫長的開發歷程,《STALKER 2:切爾諾貝利之心》成功地融合了生存恐怖和戰術遊戲玩法。遊戲在前作的基礎上進行了擴展,呈現了一個充滿細節、挑戰和探索機會的廣闊世界。

11.輻射:新維加斯 – 終極版

35–145 小時

沒有任何

作為《異塵餘生》系列皇冠上的明珠之一,《異塵餘生:新維加斯》以其豐富的敘事選擇和多樣化的遊戲機製而聞名。其豐富的內容經過改裝社群的放大,讓玩家在完成主要故事後仍能長時間保持參與。

12.不要一起挨餓

35–254 小時

沒有任何

作為原版生存遊戲的多人遊戲續作,《飢荒》讓朋友們在嚴酷的世界中團結起來。玩家會發現自己深深沉浸在其程式環境中,合作機制顯著增強了遊戲體驗。

13.雙子座星點 2

36–52 小時

沒有任何

《雙子座星點 2》為玩家提供了獨特的機會,讓他們在可自訂的飛船中探索浩瀚的宇宙。憑藉多種遊戲風格和誘人的多人遊戲組件,它成為太空探索愛好者的引人入勝的遊戲。

14.逝去的日子

37–65 小時

沒有任何

儘管評價褒貶不一,《往日不再》仍以其開放世界的設定而著迷,玩家將跟隨迪肯·聖約翰在殭屍末日中進行探索。遊戲令人驚嘆的環境和錯綜複雜的故事敘述帶來了引人入勝的體驗,儘管偶爾會有些參差不齊。

15.埃萊克斯 2

37–78 小時

沒有任何

Piranha Bytes 推出了Elex 2,它繼續在其前身的基礎上發展勢頭,提供了一個可供探索的廣闊世界。它平衡了幻想和科幻元素,讓玩家能夠穿越一個豐富的敘事,充滿獨特的遊戲可能性。

16.龍之信條

37–102 小時

沒有任何

《龍之信條》於 2012 年推出,成功融合了動作和角色扮演遊戲機制。玩家在一個精心設計的世界中參與激動人心的戰鬥,在那裡他們可以自行決定完成任務,這對那些喜歡強大、開放式體驗的人來說很有吸引力。

17.籠罩

38–60 小時

沒有任何

目前, 《Enshrouded》處於搶先體驗階段,呈現出生存 RPG 類型的獨特風格。遊戲強調遊戲玩法而非敘事,鼓勵玩家沉浸在動態發展的世界中探索和創造。

18.流亡者柯南

38–119 小時

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《流亡者柯南》提供了廣闊的生存體驗,玩家可以在其中建造、探索並參與多人互動。遊戲的學習曲線陡峭,挑戰玩家適應能力,同時在廣闊的景觀中提供有益的探索機會。

19.友世界

39–83 小時

沒有任何

在開發過程中,Palworld讓玩家捕捉各種生物,同時在開放世界環境中追求生存。製作、農業和共享機制的融合豐富了遊戲玩法,使其成為一款值得關注的搶先體驗遊戲。

20.死亡擱淺

41–113 小時

沒有任何

《死亡擱淺》採用了獨特的開放世界概念,讓玩家沉浸在荒涼的風景中,其主要目標圍繞著聯繫。儘管其慢節奏的敘事可能不會吸引所有人,但《死亡擱淺》的世界呈現出自己的美麗和挑戰。

隨著玩家不斷探索這些廣闊的開放世界,身臨其境的故事講述、廣闊的環境和引人入勝的遊戲機制的結合使該類型得以蓬勃發展。對於那些尋求漫長冒險的人來說,這些遊戲代表了開放世界遊戲所能提供的巔峰之作。

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