Liquid Glass Windows 12 評測:效能與功能分析

Liquid Glass Windows 12 評測:效能與功能分析

蘋果最近推出的「液態玻璃」設計在網路上引發了一陣討論,這標誌著 iOS 系統迎來了一次重大的視覺變革,這種變革我們已經十多年未見了。有些人對這一變化表示讚賞,但也有人認為它與 Windows Vista 有著令人不安的相似之處——很多人寧願忘記那段歷史。

YouTube 頻道AR 4789的一位設計師以別出心裁的方式,展望了 Windows 12 的未來,其理念與 Liquid Glass 的美學理念相當相似。他們的影片名為“Windows 12.2:下一代演進”,概念性地預覽了微軟即將推出的最新作業系統。儘管影片中並未明確提及,但 Liquid Glass 的影響在影片中隱約可見。

讓我們詳細探索這個設計理念,並評估微軟是否應該在其未來的作業系統中考慮這些想法。

初始設定和使用者體驗

此模型的初始設定與目前 Windows 的安裝過程相似,但視覺效果卻令人驚艷。使用者會注意到安裝畫面之間的流暢過渡,呈現出一個全新而現代的使用者介面——與 Windows 7 的殘存截然不同。

Windows 12 概念安裝過程
截圖由 Ben Stegner 提供;無需署名

值得注意的改進是設定過程中壁紙選擇的改進,讓使用者可以儘早個性化他們的體驗,而不必等到以後。

然而,我確實在影片中演示的安裝過程中發現了一些瑕疵。明顯的印刷錯誤和語法錯誤,雖然對於一個概念模型來說這些缺陷是可以理解的,但像微軟這樣知名的公司在最終發布之前就需要進行修正。

另一個不一致之處是新增第二個鍵盤佈局時「跳過」按鈕的位置,與其他選項相比,其位置非常規,可能會讓使用者感到困惑。

瀏覽桌面和檔案總管

除了壁紙之外,預設桌面與 Windows 11 的桌面相似。一個突出的設計元素是任務欄改變的位置,跨越螢幕的寬度但不固定在底部,提供了更現代的外觀。

不利的一面是,桌面圖標的邊框不美觀,影響了整體的美感,讓人聯想到缺乏客製化的通用圖標包。

Windows 12 概念檔案總管和桌面
截圖由 Ben Stegner 提供;無需署名

開始功能表與 Windows 10 版本類似,保留了動態磁貼功能——我覺得這比 Windows 11 的佈局更好。檔案總管保留了 Windows 11 的基礎,並進行了少量調整以適應更新的設計語言,儘管它的載入速度肯定會讓使用舊電腦的用戶回想起過去的沮喪。

視窗管理的一個顯著特徵是用於最大化視窗的圓形按鈕取代了傳統的方形圖示。這項改變既無好壞之分,但值得關注。它的限制在於,視窗最大化後圖示不會變形,這可能會造成混淆,這與 Windows 11 的設計形成了鮮明對比,在 Windows 11 中,視窗恢復狀態會使用不同的圖示來表示。

設定和自訂

設定應用程式整合了網址欄,提升了在海量選項中的導航性。由於設定中包含了眾多選項,保持方向感可能相當困難。

明暗模式之間的動畫轉換感覺非常流暢,綠色和藍色壁紙的設計看起來很時尚,超越了 Windows 11 的美感。

Windows 12 概念黑暗模式設定與綠色桌布
截圖由 Ben Stegner 提供;無需署名

此外,改進後的「開始功能表」搜尋更加簡潔,提供了簡化的視圖,與在 Windows 11 上停用 Web 結果時實現的簡單性相呼應。一鍵主題自訂功能可讓使用者輕鬆採用 Windows 7 美感,這是一個很有吸引力的附加功能。

還值得注意的是,在不同的虛擬桌面上擁有不同的主題的能力可以極大地改善工作空間的組織 – 儘管微軟不太可能實施如此多樣化的定制選項來推廣他們的最新設計。

使用 Windows 7 主題的 Windows 12 概念
截圖由 Ben Stegner 提供;無需署名

工作列個人化選項(包括緊湊模式迷你模式)提供了創意靈活性。此外,將小工具直接拖曳到桌面上也是 Windows 11 所不具備的受歡迎功能。

鎖定螢幕介面的過渡很優雅,但現有的設計缺乏活力——與 Windows 11 保持相似,缺乏創新。諸如 Copilot 之類的促銷內容和不相關的股票數據等雜亂無章的內容,降低了用戶體驗。

Windows 12 概念鎖定螢幕
截圖由 Ben Stegner 提供;無需署名

這是 Windows 未來的方向嗎?

在評估此模型的整體視覺設計時,與 Windows 11 有些碎片化的美感相比,它顯得更具凝聚力。雖然它沒有呈現出突破性的創新,但該模型創造了更具視覺吸引力的用戶體驗。

此設計預覽版不涵蓋控制面板或磁碟管理等舊版實用程序,它們可能不會採用 Liquid Glass 的美感。雖然安裝視覺效果包來複製這種外觀對我來說可能沒什麼吸引力,但這裡展示的幾個元素似乎是值得在 Windows 的下一代迭代中考慮的改進。

我很好奇你對此的看法:微軟是否應該考慮借鑒這位設計師的見解來開發 Windows 12,還是應該探索完全不同的方法?你的觀點很重要-歡迎參與討論!

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