索尼視覺藝術工作室遭遇裁員

索尼視覺藝術工作室遭遇裁員

索尼 PlayStation 部門近期裁員概述

  • 最近的裁員對 PlayStation 視覺藝術組支援團隊的開發人員產生了影響。
  • PlayStation Studio Malaysia 是一支於 2020 年成立的支援團隊,也經歷了裁員。
  • 此次裁員可能與 Bend Studio 和 Bluepoint Games 取消即將推出的現場服務遊戲有關。

索尼出人意料地在其PlayStation部門實施了大規模裁員,目標是其視覺藝術集團 (Visual Arts Group) 和馬來西亞 PlayStation 工作室 (PlayStation Studio Malaysia)。

早在2024年2月,索尼就宣布大幅裁減PlayStation約900名員工,約佔全球員工總數的8%。在這些最初的裁員之後,該公司關閉了其行動部門 Neon Koi 和 Firewalk Studios,並宣布取消由 Bend Studio 和 Bluepoint Games 於 2025 年 1 月開發的兩款預計上線的遊戲。

PlayStation Visual Arts 前專案經理 Abby LeMaster 在LinkedIn上表達了她的失望,她表示裁員影響了許多高技能的開發人員,其中一些在該公司工作了幾十年。她將這種影響描述為“沉重的打擊”,並強調了替換此類專業人才的挑戰。Kotaku隨後的報告證實了 LeMaster 的觀察,稱裁員是普遍性的且與取消的項目有關,儘管這一舉措可能反映了更大範圍的裁員努力。

對 PlayStation 支援團隊的影響

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PlayStation 馬來西亞工作室最近的裁員進一步加劇了這種情況。高級專案經理 Johann Mahfoor 透過 LinkedIn 證實了自己失業的消息,他稱這是「大規模裁員」的一部分,這不僅影響了馬來西亞,也影響了 PlayStation 的其他全球團隊。有猜測稱,Studio Malaysia 將為 Bluepoint 現已解散的項目做出貢獻,這可能是該支持小組被裁員的原因。

整個遊戲產業在 2024 年面臨挑戰,全球多個工作室和遊戲發行商裁員超過 14, 500 人。結合 2022 年和 2023 年的數據,三年內裁員總數將超過 33, 500 個。這一波裁員潮主要歸因於疫情期間爆炸式增長後財務策略的重新調整,導致許多組織高估了持續的消費者支出。不幸的是,預測表明這種趨勢可能會持續到 2025 年,因為華納兄弟遊戲等主要參與者最近關閉了三家工作室。

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