
砍殺動作角色扮演遊戲 Last Epoch 終於即將推出Steam 搶先體驗。在計劃於 2 月 21 日推出 1.0 版之前,獨立開發商 Eleventh Hour Games 詳細介紹了其獨特的交易系統,該系統將添加到完整遊戲中。
經過工作室內部和社區的多次辯論後,決定採用基於派系的系統。最後紀元的玩家將面臨商人公會和財富圈之間的選擇。加入前者將允許他們直接相互交易或透過集市進行交易,但有一些警告:透過商人行會購買一件物品後,就不能再次交易。此外,玩家需要提高自己在公會中的聲譽,以獲得交易最稀有物品的權利。
另一方面,財富圈的成員將放棄交易以增加他們尋找物品的潛力。他們可以用恩惠換取預言,當玩家完成預言上列出的要求時,這會導致某些物品掉落或增加物品上生成更高級別詞綴的幾率。以這種方式掉落的物品無法進行交易。
Eleventh Hour Games 創辦人兼執行長兼 Last Epoch 遊戲總監 Judd Cobler 在聲明中表示:
平衡貿易系統是基於戰利品的遊戲中最困難的挑戰之一,因為
它極大地影響了所有玩家的物品搜尋。玩家經常在經濟上產生分歧,經濟可以為他們的物品和建築增加價值,而狩獵的刺激會導致發現獨特的物品。但根據社群的重要回饋,我們實施了一個解決方案,我們相信該解決方案可以滿足辯論雙方的要求,並且是對動作 RPG 貿易辯論的真正獨特的看法。

您可以在此處找到我去年 8 月對賈德·科布勒 (Judd Cobler) 的詳細採訪此處。在我們的聊天中,科布勒解釋說,儘管有一些限制,但切換派係是可能的:
但是,當您在該派系內部時掉落的物品將被標記為您在該派系內部。所以,如果你在財富圈中,並且由於派系的推動而獲得了非常棒的物品掉落,那麼你必須立即與財富圈保持一致才能佩戴該物品。這樣,人們就不會只是濫用該系統。
如果您確實是一位熱情的玩家,願意在遊戲中投入大量時間,那麼您可以隨著時間的推移升級財富圈和商人公會。但到那時,您可能會擁有與它們相關的兩個不同的齒輪組。
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