即使您符合建議的系統要求,在開始玩補丁 1.0 之前,也應該進行一次粗略的Last Epoch 設定優化測試運行。遊戲可能在您這邊運行得很好,但是您是否竭盡全力地提高了 FPS?隨著Last Epoch 1.0補丁的發布,開箱即用的性能變得更好,考慮到照明系統的改進,這一點更值得稱讚。
儘管如此,據報道,在 1.0 版本發布後,一些用戶仍然面臨延遲峰值和其他效能問題。此 Last Epoch 設定優化指南詳細介紹了每個設定的作用以及如何在不影響視覺效果的情況下提高效能。
Last Epoch 設定優化指南:FPS 和視覺效果的最佳設置
如果您在線上玩遊戲,請確保沒有連線問題。許多Last Epoch 錯誤代碼、卡頓和延遲問題都可以追溯到連接問題。
以下是遊戲中可用的圖形設定:
- 主品質並不重要,因為我們將使用此 Last Epoch 設定優化指南自訂各個選項。
- 顯示模式:無邊框視窗。鑑於這是一款 ARPG,您有時可能需要使用瀏覽器的 alt-tab 來參考Last Epoch 建立指南。
- 亮度:中或高。這應該取決於顯示器的預設伽瑪設定。
- 垂直同步:關閉。請使用圖形驅動程式的內建垂直同步。
- 限制 FPS:是。通常應將其設定為顯示器的更新率,因為此後的備用 FPS 不會為您提供任何資訊。
- 限制後台 FPS:是。如果您使用全屏,則將此值設為 15;如果您使用無邊框全屏,則將此值設為 30。
- 陰影品質:非常高或中等。眾所周知,這是最大的效能消耗,如果您沒有獲得一致的 60 FPS,則不應將其設定為超過「中等」的值。非常高的陰影品質帶來清晰的陰影紋理和陰影級聯,而中等仍然保留一定程度的外觀,同時提供一些性能開銷。
- 細節陰影:啟用。與它所說的相反,它不會對大多數領域的性能產生太大影響。
- 紋理:中等。這可以縮放用於所有事物(從字元到粒子)的紋理解析度。這裡視覺效果最大的跳躍是從低到中。如果您在 4K 顯示器上玩遊戲,則應該選擇「高」。
- 抗鋸齒:TAA。代價是你的角色看起來“柔和”,但作為回報,你在遊戲中幾乎沒有鋸齒狀邊緣。
- 草密度:滿。對性能影響不大。
- 反思:中。除此之外,品質沒有太大明顯的改善。
- 環境光遮擋:中等預設涵蓋了 AO 所提供的一切。
- 體積照明:中。
- SSR:中。到目前為止,它在遊戲中的使用並不多,這意味著加速它沒有太多意義。但是,如果出現進一步的圖形更新,此最後紀元設定最佳化可能會變更。
- 地形品質:高。你會經常觀察地面。
如果您在上一個紀元中的 FPS 較低,則需要關閉的設置
如果遊戲無法正常運行,以下 Last Epoch 設定優化應該可以解決問題:
- 將陰影品質設為非常低
- 禁用詳細陰影
- 將環境光遮擋設定為非常低
- 將地形品質設定為中
這將穩定 FPS,同時仍讓遊戲保留其預期的圖形潛力。
如果即使在這些 Last Epoch 設定優化之後仍出現卡頓,則問題可能與您的連線有關。這也可能是伺服器端問題,因此您應該在長時間遊戲之前檢查Last Epoch 伺服器狀態。
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