最後紀元盜賊建構與升級指南

最後紀元盜賊建構與升級指南

Last Epoch 對 Rogue 職業的詮釋讓我回想起過去的美好時光,當時雙持刺客是 MMORPG 或 ARPG 中最酷的職業之一。

如何在上一個紀元升級為盜賊

如果您已經以某種方式建立了盜賊角色,請在達到20 級之前不要重新指定您的點數。任何事情在早期關卡甚至最終遊戲中都是可行的。這只是一個最小化你的構建以充分利用你的班級的問題。

最佳盜賊升級被動技能 – 最後紀元

圖片由專業遊戲指南提供
  • 迅捷刺客 (8/8) – 迅捷刺客將是你在早期關卡中的主要首選技能。這項被動技能會提高你的攻擊速度和物理傷害,讓你能夠透過猛烈的攻擊將敵人擊退。
  • 狡詐 (1/8) – 狡詐可以提高早期的閃避等級,讓你的角色能夠抵消敵人的攻擊。
  • 躲避(1/5) ——由於盜賊是個移動職業,你需要經常在戰場上移動,同時削弱敵人的生命值。閃避的效果使受到的傷害降低-4%,並使你的閃避等級提高5%。這絕對是早期階段必須具備的技能。
  • 閃避和招架(5/5) – 閃避和招架是10級後最重要的技能,因為它可以讓你透過其效果「斜擊」吸收大量傷害。它還會將你的閃避等級提高 30,因此你將能夠與你的 Rouge 正面對抗。
  • 敏捷(5/5) – 敏捷可以讓你的盜賊角色觸發(即有機會觸發)擊中急速,從而提高你的角色的移動速度。在最高等級時,你的急速擊中幾率為 25%,這意味著四分之一的攻擊會給你帶來急速。

最佳盜賊升級技能專精 – 最後紀元

盜賊擁有一些令人驚嘆的早期遊戲技能來對抗角色的軟弱本性。以下是我推薦你在遊戲初期專攻的三個技巧。

亂舞

圖片由專業遊戲指南提供

亂舞是遊戲早期的一項令人驚嘆的技能,無論你使用弓、匕首還是劍,它都是你的基本技能之一。我建議學習這些被動技能:

  • 敏捷(3/3)
  • 鮮血狂歡(2/2)
  • 第二次風(1/3)
  • 悶棍意志力(1/2)
  • 無邊打擊(1/1)

這些被動技能的結合可以為你提供大量的生命值和法力維持。獲得無盡的打擊會將亂舞變成一種引導技能,如果你是隊伍中的神射手,這將是驚人的。事實證明,無邊打擊在諸如 Boss 戰之類的單目標近戰戰鬥中也非常有用,因為它可以完全粉碎 Boss 的生命值。

轉移

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作為一個盜賊,轉變是你的主要移動選擇,你的轉變構建很大程度上取決於你達到 20 級後所掌握的技能。但對於初學者來說,以下是我推薦的被動技能:

  • 速度(3/3)
  • 勢頭(2/3)
  • 快速恢復(3/4)

Shift 的構建很靈活,但這些是我在遊戲中關注的主要技能,因為我不確定自己想要掌握什麼。有了這些被動技能,無論何時我選擇這樣做,我都能夠在緊張的情況下穿梭,因為轉變的法力消耗基本上不存在。一旦你決定要成為劍舞者、神射手或獵鷹者,你就可以尊重 Shift 的被動技能。

誘餌

圖片由專業遊戲指南提供

現在,如果您在遊戲早期發現很難對付成群的敵人,誘餌只是您可以專攻的可選技能。自從我開始掌握劍舞者之後,我立刻重新指定誘餌來代替暗影之刃。儘管如此,誘餌仍然是一個非常有用的群體控制技能,可以在遊戲早期造成巨大傷害。以下是我建議您升級的被動技能:

  • 繁榮(3/5)
  • 爆炸力過大(2/5)
  • 高效率施工(2/3)
  • 音速爆炸(1/3)

這些被動技能在遊戲初期對我幫助很大,因為我能夠吸引周圍的敵人並一次將他們全部消滅。音速爆炸會造成虛弱和護甲撕裂,如果你在戰鬥中面對強大的敵人(例如小 Boss),這會非常有幫助。

如何在上一個紀元玩盜賊

盜賊在遊戲初期的玩法會在亂舞、變速、誘餌之上的三個技能之間循環。如果你選擇成為近戰盜賊,那麼你必須與亂舞近距離戰鬥。理想的方法是使用Shift接近敵人,設置誘餌,並在敵人忙於與你的假人握手時使用亂舞。

另一方面,如果你想在遊戲早期使用弓,你需要與敵人保持距離。為此,請先使用「亂舞」,一旦敵人靠近您的角色,請使用「誘餌」,然後使用「Shift」將它們遠離。

如果你正在與老闆作戰,我建議你不斷地發送酸瓶,直到你獲得六層毒藥護甲減少。然後,進行通常的「移動-亂舞-誘餌」或「亂舞-誘餌-移動」循環,直到擊敗 Boss。

上個紀元盜賊的最佳物品和詞綴

對於早期遊戲來說,物品詞綴並不那麼重要。但如果你想獲得最大的生存機會並快速消滅敵人,那麼照顧這些重要的詞綴至關重要:

裝置 詞綴
匕首 暴擊倍數物理近戰
任何抗性任何 +% 生命值
胸部 增加近戰傷害
手套 水蛭近戰傷害(吸血)
戒指 法力雨
護身符 暴擊倍數物理穿透
腰帶 法力回復增加物理傷害任意+生命值
敏捷移動速度任意+生命值
遺跡 暴擊倍增物理傷害增加

雖然你可能會在 Boss 掉落物或箱子上找到帶有這些特定附加物的裝備,但一旦你開始深入鍛造,這張表仍然提供了你想要的盔甲和武器的一個不錯的輪廓。

相反,如果您還不了解鍛造和附加,您應該留意這些獨特的物品

  • 電熔岩碎片– 這把遊戲後期匕首提供+43 近戰傷害+4% 暴擊率,並增加 (20-80%) 物理傷害。電熔岩碎片肯定會造成大量傷害,特別是如果你掌握了劍舞者的話。您可以在龍之統治任務期間瞄準農場該物品。
  • 暗影弦– 暗影弦為玩家帶來穩定的+18弓箭傷害和( 2-3%)爆擊率,使其適合神射手構建。您可以在流亡者的墮落期間種植該物品。
  • 被抹去的盜賊的策略– 被抹去的盜賊的策略將使用者的致命一擊幾率提高16-28%。每個活動陰影還有 1/6 的幾率減少 15-25% 的傷害,這使其成為 Bladedancer 構建的理想選擇。您可以在“最後的廢墟”任務中種植此物品。

上一個紀元中的所有胭脂精通

胭脂有三種技能可供選擇:劍舞者、神射手和獵鷹者。所有這些大師都有獨特而又熟悉的遊戲風格。以下是每種精通的專長的簡短概述。

  • 刀鋒舞者:刀鋒舞者依靠暗影和匕首對敵人造成盡可能多的物理傷害。他們的遊戲風格圍繞著設置影子並使用同步攻擊在戰場上降下多把利刃。
  • 射手:射手使用弓箭和箭袋遠距離消滅敵人。他們主要使用基於暴擊的裝備,在執行亂舞和多重射擊時造成盡可能多的AOE(效果區域)傷害。
  • Falconer:Falconer 是我在 ARPG 中見過的最獨特的職業之一。如果你選擇這個職業,你需要期望你的召喚物(即獵鷹,呃)為你做大部分繁重的工作。不要被愚弄,因為你的獵鷹召喚可以在遊戲結束時造成大量DOT(隨時間變化的傷害) 。

這三個專精中的任何一個在最終遊戲中都非常可行。選擇一個是遊戲風格偏好的問題。

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