最後紀元侍僧升級指南

最後紀元侍僧升級指南

追隨者是一個以死亡和腐爛為主題的施法者職業。由於班級的早期遊戲套件,離開一個是相當容易的,但如果您是Last Epoch的新手,這裡有一個易於理解的指南,可以幫助您輕鬆進入該過程。

最後紀元侍僧升級構建

當平整侍僧時,你應該專注於增強該職業的 AoE(效果區域)潛力,因為如果你採取正確的構建,它很早就可以獲得重要的 AoE。因此,接下來的升級建置主要著重於利用Rip Blood作為其核心。

上個紀元練級侍僧被動技能

等級 被動的
1 禁忌知識
2 禁忌知識
3 禁忌知識
4 禁忌知識
5 禁忌知識
6 禁忌知識
7 禁忌知識
8 禁忌知識
9 血氣
10 血氣
11 血氣
12 血氣
13 血氣
14 血氣
15 血氣
16 血氣
17 號 血之契約
18 血之契約
19 血之契約
20 血之契約
21 血之契約
22 號 猩紅暴食
23 詛咒之眼
24 詛咒之眼
25 詛咒之眼
26 詛咒之眼
27 詛咒之眼
28 詛咒之眼
29 力量之脈
30 力量之脈

阿科伊爾的被動樹主要專注於使用小兵來造成傷害,但我發現透過專注於提升該類別的核心統計數據,它的升級速度要快得多。上面的被動技能完全集中在這一點上,忽略了這個過程中幾乎所有的被動小兵。

  • 禁忌知識(8/8)-支持自我拋光的概念,禁忌知識會提高你每花費一點的智力屬性,智力始終是這個構建的強大統計數據,使這項投資成為一項長期投資。
  • 鮮血光環(8/8) – 為你的所有傷害提供平穩、無條件的提升,使其成為你想要保留的被動技能,無論你決定稍後專注於精通。
  • 鮮血契約(5/5)-與鮮血光環很相似,這種被動技能在殺死敵人時會造成更大的傷害,但代價是生命值耗盡。然而,這種流失是可以忽略的。
  • 猩紅暴食(1/5) – 此被動技能僅用於連接其他天賦,因此不值得討論,因為它的價值對於此構建來說實際上是無效的。
  • 詛咒之眼(6/6) – 提高你的整體壞死傷害,並讓你有機會對你擊中的敵人施加詛咒 DoT(持續傷害)效果。這會在你升級時提供額外的傷害提升。
  • 力量之脈(2/6) – 為整體物理傷害提供非常堅實的提升,從而提高撕裂血液和流血效果的傷害。由於技能點的限制,只能選擇 6 中的 2,但如果您打算將來使用流血,請隨意最大化此被動。

上個紀元的侍僧技能升級

對於此構建,您將需要以下一組技能來最快升級,因為它們為侍僧提供了快速清理房間並進入下一個房間的方法,中間幾乎沒有延遲。

  • 撕裂血液——這個技能是你的麵包和黃油,你將用它來殺死你在升級時遇到的一切。剔骨將撕裂血液變成了一個巨大的 AoE 技能,並且是建立的必備技能。如果您的首次施法殺死了敵人,鮮血催化劑會導致裂血自動再次施法。這兩個技能一起導致殺戮鏈,清除整個房間。最後,考慮在湧流傷口中投入一些點以獲得額外的流血DoT機會。
  • Bone Curse – 這個減益技能被添加到構建中,透過僅存在於敵人身上提供額外的傷害效果來直接支持撕裂血液。這有助於裂血更有效地殺死群體,因為骨頭詛咒默認也是一種 AoE 技能。最重要的節點是合併它大大增加了骨咒的半徑。致殘痛苦對人群控制有一點幫助,但你不應該需要它來穩固定位。
  • 移植– 這個升級構建的最終核心技能,移植允許瞬時和長距離移動,允許快速房間轉換和重新定位。您不需要專門研究這項技能。

如何在上一個紀元中扮演侍僧

使用 Acolyte,您的遊戲計劃將變得異常簡單。當遇到一群敵人時,先施放白骨咒來獲得debuff。然後,垃圾郵件施放「撕裂血液」,直到該群組中的所有東西都死掉。使用移植移動到下一個區域和/或躲避機制。

對老闆來說,沒有任何改變。打開骨咒,垃圾郵件施放撕裂血液,直到 Boss 生命值耗盡,然後使用移植來躲避其機制,然後移動到下一個區域。非常簡單明了。

上個紀元中侍僧升級的最佳物品

在升級時,你的裝備在很大程度上並不重要,但隨著你的進步,你可以留意一些好的物品。

  • 抹去的襁褓– 這些手套可以大幅提升你的整體傷害,同時還可以提高你的所有屬性和施法速度。它們需要15 級,這意味著如果你幸運的話,它們可以很早就掉落。
  • 任何具有物理傷害的裝備撕裂血液是與流血一起進行的物理攻擊,因此使物理傷害成為你為你掉落的任何裝備(包括神像)的高優先級。
  • 叢林女王的堅韌斗篷– 這條腰帶讓你可以使用整個庫存的生命藥水來幫助你維持自己。它還大大提高了物理傷害,這使得整個包即使在遊戲中期也值得使用。它需要9 級才能裝備,因此您可以在 Acolyle 的生命週期中儘早獲得它。

在上一個紀元中你該選擇什麼侍僧精通?

與上一個紀元中的所有其他職業一樣,追隨者可以訪問三個獨特的子職業,這些子職業都有不同的身份。

上個紀元的死靈法師精通

死靈法師是一群致力於召喚不死生物並利用其他可怕寵物來消滅敵人的追隨者。它的被動樹將這些寵物提升到極高的水平,如果你想在遊戲後期使用不死寵物,那麼這個精通就成為首選。

上個紀元的巫妖掌握

巫妖是追隨者,他們會犧牲自己的生命值來增加自己的個人傷害。他們失去的生命值越多,造成的傷害就越大。他們的被動樹會根據生命值缺失來增強他們的能力,並根據他們的傷害提供一些生命值吸取,使這種掌握非常適合那些想要成為玻璃大砲但仍然處理死亡和腐爛的玩家。

上個紀元的術士精通

目標上的詛咒越活躍,造成的傷害就越大。他們的被動樹透過提高造成傷害的機會、持續時間和傷害來加倍 DoT 效果。選擇術士的玩家的目標是看著他們的敵人在他們的核心中腐爛。

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