
La Quimera:Reburn 對開發和遊戲玩法的見解
在短短六週多的時間裡,電玩產業見證了從La Quimera和 4A Games Ukraine 宣布更名為Reburn,到正式在 PC 上發布日期定於 4 月 25 日的轉變。本週末,Steam 上的獨家封閉 Beta 測試將為部分玩家提供這款備受期待的科幻第一人稱射擊遊戲的早期體驗。
Reburn 的幕後花絮
為了進一步了解他們的首個專案(標誌著他們進入多人遊戲領域),我們採訪了主要團隊成員:專案總監Oleksandr Kostiuk、執行長Dmytro Lymar和首席技術長Iurii Sashchuk。以下是他們分享的內容。
開發時間表和挑戰
La Quimera 的開發已經持續多久了?
Oleksandr Kostiuk:《La Quimera》的開發始於 2020 年,當時只有一個小團隊,並於 2021 年全面投入製作。然而,2022 年初對烏克蘭的全面入侵帶來了重大挑戰,迫使我們在保持遊戲進度的同時調整策略。
資金和未來合作夥伴關係
新聞稿說你已收到資金。可以透露一下消息來源嗎?您是否考慮過與出版商合作?
Dmytro Lymar:我們的開發預算來自早期專案的利潤和額外的未公開的少數股權投資。雖然我們現在和將來都對出版商合作持開放態度,但目前的行業格局使這些合作變得複雜。
與 4A 遊戲分道揚鑣
您能討論一下 4A Games 的分裂嗎?
德米特羅·萊馬爾:分裂發生在 2014 年俄羅斯入侵烏克蘭併吞克里米亞之後。分手後,我們一起在Metro Exodus上工作,直到 2020 年我們創辦了La Quimera。為了避免兩個工作室使用相同名稱而造成的混淆,特別是在 4A Games 被 Embracer Group 收購之後,我們選擇了一個新的身份——Reburn。
背景和文化表現
為什麼選擇拉丁美洲作為科幻故事的中心地點?您是否諮詢過當地專家以確保適當地描繪當地文化?
奧列克桑德‧科斯秋克:拉丁美洲的多元文化豐富性和歷史底蘊吸引了我們創作《La Quimera》,為我們的故事提供了生動的背景。我們諮詢了拉丁美洲專家,以確保對文化進行周到且尊重的描繪,創造一個歷史根源與未來進步相融合的國際世界。
故事和遊戲機制
您能否向我們詳細介紹故事的設定和背景?
奧列克桑德‧科斯秋克 (Oleksandr Kostiuk): 《La Quimera》的故事發生在 21 世紀 60 年代,當時全球秩序遭到破壞,政治動盪不安。遊戲背景設定在新加拉加斯,這是一個融合了過去元素和未來趨勢的城邦,由我們才華橫溢的作家尼克和埃德精心打造,形成了豐富的敘事景觀——一部在線百科全書將很快伴隨遊戲推出,提供對其傳說的更深入探索。
La Quimera 是否像 Metro Exodus 一樣是半開放世界遊戲?
Oleksandr Kostiuk:我們的重點是緊密交織、敘事豐富的體驗。雖然我們傾向於線性設計,但玩家可以發現核心故事之外的秘密區域和可選區域。我們不斷探索增強遊戲體驗的方法,同時堅持我們的敘事抱負。
遊戲時長和合作動態
您預計普通玩家玩這個遊戲要花多久時間?
Oleksandr Kostiuk:我們的目標是在不犧牲基本遊戲元素的情況下提供更緊湊的體驗。單人玩家預計完成主線故事的時間約為 5 小時,合作遊戲可以提供額外的刺激和延長的遊戲時間。
遊戲如何擴展合作會話?
Oleksandr Kostiuk:遭遇強度和挑戰將根據每次戰鬥的玩家數量進行調整,影響敵人數量、生成率等。玩家可以在合作模式中調整難度,確保獲得平衡而愉快的體驗。
展望未來
您對 La Quimera 的發布後計劃是什麼?
Oleksandr Kostiuk:受到玩家回饋的影響,我們有很多關於擴展La Quimera的故事和機制的想法。我們的發布後藍圖仍在最終確定中,但我們渴望很快與我們的社群分享。
科技進步與未來增強
您還在使用 4A 引擎還是其他引擎?您會支持光線追蹤嗎?
Iurii Sashchuk:我們正在使用虛幻引擎 4來製作《La Quimera》,以便更直接地進行多人遊戲開發。然而,我們在 4A 引擎方面的專業知識為我們工作的各個方面提供了指導。已經實現了紋理流和陰影映射的改進,以提高效能。
探索新技術
您對最近發布的 DirectX Raytracing 1.2 預覽版有何看法?
Iurii Sashchuk:我們對 DirectX Raytracing 1.2 和神經渲染的進步感到非常興奮。雖然La Quimera目前尚未整合即時光線追踪,但我們使用它來創建資產以增強視覺保真度。我們密切關注這些發展並致力於在未來的專案中採用這些技術。
如果 PlayStation 5 Pro 登陸遊戲機,La Quimera 會支援它嗎?
Iurii Sashchuk:截至目前,我們尚未公佈主機計劃,因此很難透露具體細節。然而,我們始終致力於優化遊戲的硬體效率,PlayStation 5 Pro 也不例外。
我們感謝您對La Quimera的關注與支持,並期待與社群分享更多內容。
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