
《La Quimera》延期後開啟搶先體驗
令人驚訝的是,備受期待的遊戲La Quimera已在 PC 上正式推出搶先體驗版,比原計劃發布日期晚了一周半。該公告是在遊戲即將首次亮相時發布的,同時發布的評論也已經發布。
理解延遲
起初, Reburn的開發人員向其 Discord 社群通報了最後一刻的延遲。此後不久,他們在 La Quimera 的Steam 頁面上複製了此訊息,以便讓更多受眾了解情況。三天后,Reburn 發布了一份更全面的聲明,確認《La Quimera》將過渡到搶先體驗模式,儘管在發布此聲明之前,該遊戲已作為一款完成的遊戲進行行銷。
開發人員的反應
在搶先體驗版發布的新聞稿中,Reburn 執行長Dmytro Lymar對社群的持續支持表示感謝。他承認遊戲轉向了搶先體驗階段,並表示:
「我們非常感謝社區自我們決定將《La Quimera》轉向搶先體驗以來給予的支持。雖然這並非我們最初的計劃,但作為烏克蘭遊戲開發者,我們非常熟悉在艱難抉擇和更嚴峻的挑戰面前堅持不懈的道理。”
Lymar 進一步強調了他們致力於提供粉絲們期待的獨特遊戲體驗,並表示:
我們的目標是透過未來的更新,為過去作品的粉絲們帶來他們所期待的全新體驗。再次感謝所有支持者。
增強功能和未來計劃
展望未來,Reburn 計劃根據社群反饋增強遊戲的幾個方面。開發路線圖上有以下改進:
- 在單人和合作模式下,敘事元素與遊戲玩法更加深入融合。
- 擴展 NPC 角色以豐富故事驅動的遊戲體驗。
- 敘事序列和遊戲體驗之間的節奏和平衡更好。
- 增強的關卡設計確保單人玩家和合作玩家都能享受有趣的挑戰。
- 一系列豐富的關卡將完成遊戲的主要故事情節。
此外,隨著新內容的推出,Reburn 表示有意將遊戲價格調整至高於目前29.99 美元的搶先體驗價。
初步印象與未來希望
在審查 La Quimera 時,很明顯該遊戲在首次展示時並不完整。儘管它被傳達為完整版本,但感覺相當不完善並且缺乏凝聚力的體驗。過渡到早期訪問帶來了一線希望;然而,遊戲必須經過廣泛的修改才能真正引起玩家的共鳴。
雖然我的第一印象並不好,但我認識到 La Quimera 擁有尚未開發的潛力。它的成立表明它可能會發展成為射擊遊戲愛好者關注的遊戲。隨著開發人員踏上這一改進之旅,我真誠地希望見證一場轉變,以證實我的擔憂,並在我們正式發布 1.0 版本時提供卓越的遊戲體驗。
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