卡夫頓推出新的特許經營智慧財產權策略

卡夫頓推出新的特許經營智慧財產權策略

Krafton 2025策略方向概述

  • Krafton 專注於增強第一方生產以獲得新的特許經營知識產權 (IP)。
  • 公司將實施「第二方發布和授權」策略,擴大用戶群。
  • 我們的目標是在 PUBG 的成功基礎上建立一個新的旗艦系列 IP。

韓國遊戲巨頭Krafton Inc.公佈了雄心勃勃的 2025 年業務框架,詳細介紹了與管理、資源分配、知識產權收購和內部遊戲開發相關的計劃。身為《絕地求生》(一款由其子公司 PUBG Studios 製作的領先大逃殺遊戲)的母公司,Krafton 在遊戲領域中佔有戰略地位。

Krafton的市場估值超過100億美元,自 2018 年成立以來進行了引人注目的收購和投資中發揮了重要作用。最近,Krafton 收購了已關閉的Tango Gameworks(之前由微軟擁有),以及Hi-Fi Rush特許經營權中任何即將推出的遊戲的權利。

卡夫頓的策略重點是特許經營成長

inZOI 截圖
絕地求生圖片
深海爭霸戰低於零圖
Callisto 協議圖像
高保真急速影像

在最近於 2025 年 1 月 16 日舉行的市政廳會議上,Krafton 高層強調了擴大第一方生產作為確保新特許經營智慧財產權的手段的重要性。該公司計劃加大對14個創意工作室的投資,不僅要增加新作品的發布量,還要吸引頂尖的業界人才。結合這項舉措,Krafton 將採取「第二方發行和授權」策略,這將促進新版本和成熟 IP 的用戶群成長,其中包括備受期待的《未知世界》中的《深海爭霸戰 2》

鑑於其對永續成長的渴望,Krafton 打算徹底改革其管理實踐,以提高遊​​戲開發各個階段的效率。執行長金昌漢表示:「我們的新遊戲將從今年開始正式推出。我們完全致力於獲得新的‘大型特許經營IP’,這將建立在《絕地求生:絕地求生》成功的基礎上。

隨著 Krafton 在 Gamescom 2024 上推出現實生活模擬器inZOI,以及透過最近的合作夥伴關係開發《Dark and Darker》《Palworld》等遊戲的行動改編版本,該公司似乎已準備好在多個遊戲領域進行大幅擴張。這種策略多元化至關重要,特別是考慮到 2023 年至 2024 年遊戲產業的萎縮,因為它可以作為市場波動的緩衝。

儘管卡里斯托協議面臨褒貶不一的評價,但卡夫頓仍有望繼續其市場價值成長的軌跡。該公司對各種新工作室及其傳統遊戲之外的企業的大量投資凸顯了其彈性和適應性。雖然新興的旗艦IP還有待觀察,但克拉夫頓參與計畫的歷史表明,它很可能會在首次亮相時受到慶祝。

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