
《深海爭霸戰 2》開發歷程中的動盪
2025 年初,幾乎沒有人預料到電子遊戲產業會見證開發商 Unknown Worlds 與其母公司 KRAFTON 之間因備受期待的《深海爭霸戰 2》而爆發激烈衝突。然而,截至目前,這一情況已演變為一場高度公開且錯綜複雜的衝突。
KRAFTON 確認了洩漏的《深海爭霸戰 2》開發進度文件的真實性,旨在減少外界對該遊戲開發過程的猜測。此次揭露給Eurogamer等平台,起到了雙重作用:它不僅證實了文件的真實性,也促進了遊戲開發過程的透明化。
導致當前危機的事件時間表
兩年前,Unknown Worlds 在 KRAFTON 的領導下似乎發展得非常順利,並樂觀地預測 2025 年 6 月將推出一款新的 Subnautica 遊戲。 2024 年 10 月的官方發布證實了這一積極的發展軌跡。
然而,當 2025 年 6 月到來時,預期的搶先體驗版並未發布,混亂隨之而來:
- 2025年7月2日,KRAFTON解雇了Unknown Worlds的聯合創始人Charlie Cleveland、Ted Gill和Max McGuire,並任命前Striking Distance Studios負責人Steve Papoutsis接替他們。 KRAFTON雖然表示有意保留原創作者,但並未明確說明解僱他們的理由。
- 作為回應,7 月 3 日,Unknown Worlds 試圖向粉絲保證,領導層的變動不會對 Subnautica 2 的開發產生負面影響。
- 第二天,克利夫蘭公開表示他的退出令人“震驚”,並聲稱該遊戲“已準備好提前發布”。
- 雪上加霜的是,彭博社 7 月 9 日的報道稱,《深海爭霸戰 2》的發佈時間被推遲到 2026 年,這將危及該工作室獲得與 KRAFTON 收購設定的收入目標相關的 2.5 億美元獎金的機會。
- 此後不久,Unknown Worlds 證實了遊戲的延期,並引用了內部遊戲測試的反饋,而 KRAFTON 則強調財務動機不會影響這一決定。
- 7 月 10 日,KRAFTON 指責被解僱的聯合創始人玩忽職守,聲稱克利夫蘭將個人專案置於職業責任之上。
- 第二天,克利夫蘭和他的聯合創始人宣布將對 KRAFTON 提起訴訟,並強調 2.5 億美元的獎金原本是打算與更廣泛的開發團隊分享的。
- 7 月 11 日,詳細記錄《深海爭霸戰 2》開發過程的內部文件在網路上洩露,揭示了 KRAFTON 對該遊戲未達到發布所需標準的擔憂。
KRAFTON的承認及其影響
7月14日,在外界猜測不斷升溫之際,KRAFTON確認了洩漏文件的真實性。該公司試圖澄清此事,並表示這些文件是例行內部審查的一部分,旨在評估遊戲的進展。
KRAFTON 重申了其致力於提供高品質遊戲體驗的承諾,並在當前動盪時期與玩家保持開放的溝通。儘管 KRAFTON 承認遊戲存在準備不足的問題,但 KRAFTON 將此視為邁向透明的一步,而不是承認失敗。
未來之路
這場糾紛的結果尚不明朗。 KRAFTON 面臨著如何證明其關於聯合創始人涉嫌放棄職責以及遊戲發布準備不足的指控的挑戰。同時,玩家對 KRAFTON 以玩家為中心的實踐的感受也將繼續受到審視。
隨著訴訟的展開,以及KRAFTON違約指控的不斷發酵,未來前景依然撲朔迷離。自從公司確認文件洩露以來,克利夫蘭、吉爾和麥奎爾尚未發表任何聲明,這讓粉絲和業內觀察人士對後續發展充滿期待。
有一點很明確:《深海爭霸戰2》的故事設定尚未最終確定。我們會持續更新更多訊息。
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